Assassin’s Creed Black Flag Resynced : Ubisoft dévoile une refonte spectaculaire sur PS5 Pro grâce au PSSR et au ray tracing

29-06-2026 18:40 DL GAMING

Prévu pour le 9 juillet sur PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro, Assassin’s Creed Black Flag Resynced ne se contente pas d'un simple remaster. Ubisoft a entièrement reconstruit l'un des épisodes les plus emblématiques de la saga avec la dernière version du moteur Anvil, offrant une expérience visuelle et technique inédite, particulièrement sur PS5 Pro.

Plus de dix ans après sa sortie originale sur PlayStation 3, Assassin’s Creed IV: Black Flag s'apprête à faire son grand retour dans une version entièrement repensée. Baptisée Assassin’s Creed Black Flag Resynced, cette nouvelle édition ne se limite pas à une amélioration graphique classique. Ubisoft affirme avoir recréé le jeu de zéro afin d'exploiter pleinement les capacités des consoles PlayStation de dernière génération.

Une reconstruction complète plutôt qu'un simple remaster

Selon les équipes techniques d'Ubisoft, l'objectif était de conserver l'identité du jeu tout en modernisant tous ses aspects techniques. Grâce à la dernière version du moteur graphique Anvil, le studio promet une aventure fidèle à l'original mais bien plus immersive.

Cette nouvelle version profite notamment de :

  • une fluidité jusqu'à 60 images par seconde ;
  • la compatibilité HDR ;
  • un son Dolby Atmos ;
  • le retour haptique de la manette DualSense ;
  • plusieurs modes graphiques adaptés aux PlayStation 5 et PS5 Pro.

Le ray tracing transforme les Caraïbes

L'une des évolutions majeures concerne l'éclairage. Exit les lumières précalculées : tout devient dynamique.

Le ray tracing permet désormais à la lumière de réagir en temps réel selon l'heure de la journée, la météo ou encore les environnements traversés. Les intérieurs bénéficient d'un éclairage naturel plus réaliste tandis que les reflets sur le bois humide, les vagues ou les surfaces métalliques gagnent en précision.

Ubisoft précise que l'illumination globale en ray tracing est disponible sur tous les modes graphiques de la PS5 et de la PS5 Pro, tandis que les réflexions avancées sont généralisées sur PS5 Pro.

Une géométrie révolutionnaire grâce aux micropolygones

Autre innovation importante : la géométrie micropolygonale.

Contrairement aux anciens systèmes qui alternaient entre plusieurs niveaux de détails visibles, cette technologie ajuste en permanence la géométrie selon la distance, l'angle de la caméra et la visibilité.

Grâce au SSD ultra-rapide de la PS5, le moteur Anvil peut afficher un niveau de détail beaucoup plus élevé sans provoquer les transitions parfois visibles des anciens jeux.

Le résultat est un monde plus naturel, où bâtiments, végétation et reliefs conservent une excellente qualité d'affichage quelle que soit la distance.

La PS5 Pro pousse encore plus loin les performances

La PlayStation 5 Pro bénéficie naturellement des améliorations les plus impressionnantes.

Ubisoft exploite la puissance supplémentaire du GPU ainsi que la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) afin d'améliorer la reconstruction de l'image tout en réduisant les différences visuelles entre les modes Performance et Fidélité.

Le ray tracing est renforcé sur tous les modes graphiques et plusieurs effets exclusifs font leur apparition.

Parmi eux, un nouveau système de simulation des cheveux affiche chaque mèche individuellement pour offrir des mouvements beaucoup plus naturels face au vent. Edward Kenway bénéficie de cette technologie quel que soit le mode graphique, tandis que les personnages secondaires et les cinématiques profitent également de ce rendu avancé en mode Fidélité.

Une météo entièrement simulée en temps réel

Le moteur Anvil introduit également Atmos, un système météorologique dynamique.

Au lieu d'appliquer simplement des effets climatiques prédéfinis, Atmos simule continuellement plusieurs paramètres comme :

  • la température ;
  • l'humidité ;
  • le vent ;
  • la densité de la brume.

Tous ces éléments interagissent entre eux pour créer une météo cohérente qui influence directement l'environnement et le gameplay.

Les nuages évoluent naturellement, les voiles réagissent au vent, la végétation se déplace de façon réaliste et les tempêtes maritimes deviennent encore plus impressionnantes.

Un océan entièrement modernisé

La navigation reste évidemment au cœur de l'expérience Black Flag.

Pour cette nouvelle version, Ubisoft a retravaillé l'ensemble du système aquatique avec :

  • une nouvelle tessellation de l'eau ;
  • une écume volumétrique ;
  • des bulles dynamiques ;
  • un rendu physique plus réaliste.

L'océan répond désormais avec davantage de précision aux conditions météorologiques et aux déplacements des navires, renforçant l'immersion lors des explorations et des batailles navales.

Une expérience pensée pour la nouvelle génération

Au-delà des améliorations techniques, Ubisoft explique avoir souhaité préserver tout ce qui faisait le charme de l'aventure originale d'Edward Kenway.

L'objectif est d'offrir aux anciens joueurs une excellente raison de replonger dans les Caraïbes, tout en permettant aux nouveaux venus de découvrir l'un des épisodes les plus populaires de la franchise dans les meilleures conditions possibles.

Assassin's Creed Black Flag Resynced sera disponible dès le 9 juillet sur PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro, avec une refonte graphique complète qui pourrait bien devenir la nouvelle référence des remakes réalisés par Ubisoft.

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