Bungie réduit ses effectifs après la fin du cycle de Destiny 2
Le studio Bungie traverse l’une des périodes les plus difficiles de son histoire. L’entreprise américaine, connue mondialement pour les franchises Halo et Destiny, a annoncé une importante réduction de ses effectifs dans le cadre d’une réorganisation stratégique destinée à assurer son avenir.
Dans un communiqué officiel publié après la dernière mise à jour de contenu de Destiny 2, Bungie explique que cette décision est devenue inévitable face aux performances jugées décevantes du jeu ces dernières années et à l’absence de nouveaux projets suffisamment avancés pour soutenir la structure actuelle du studio.
« Ces changements sont nécessaires pour mieux positionner le studio aujourd’hui et pour l’avenir », indique Bungie dans son message.
Destiny 2 n’a pas atteint les attentes de Bungie
La direction du studio reconnaît ouvertement que Destiny 2 n’a pas répondu aux objectifs fixés au cours des dernières années. Alors que le jeu arrive à la fin d’un cycle majeur de contenu, Bungie estime ne plus pouvoir maintenir ses effectifs au même niveau.
Le communiqué souligne également que plusieurs futurs projets du studio sont encore en phase d’incubation, limitant les perspectives de travail immédiates pour une partie des équipes.
« Nous savons que cette décision a un impact profond sur les personnes concernées, leurs familles, leurs amis et leurs coéquipiers », précise l’entreprise.
Le nombre exact de salariés touchés n’a toutefois pas été communiqué.
Sony confirme des suppressions de postes importantes
Quelques heures après l’annonce de Bungie, Hermen Hulst, PDG du Studio Business Group de Sony Interactive Entertainment, a envoyé un message interne confirmant l’ampleur de la restructuration.
Selon ce courrier, un « nombre significatif » d’employés est concerné. Les licenciements touchent notamment une grande partie des équipes travaillant sur Destiny, mais également certains membres du projet Marathon. Des suppressions de postes ont aussi lieu au sein des équipes de Sony qui soutiennent les opérations de Bungie.
Hermen Hulst explique que cette décision résulte de plusieurs mois d’évaluation portant sur la stratégie à long terme du studio, ses priorités de développement et ses besoins en ressources.
« Nous avons exploré plusieurs alternatives avant de conclure qu’une réduction des effectifs était nécessaire afin d’aligner les ressources du studio sur ses priorités actuelles et ses objectifs à long terme », écrit-il.
Quel avenir pour Marathon et les prochains jeux Bungie ?
Malgré cette restructuration, Sony assure que Marathon reste un projet important dans son portefeuille de jeux. Le groupe affirme continuer à soutenir l’équipe chargée du développement du titre ainsi que les travaux de recherche autour des futures productions de Bungie.
Même si peu d’informations ont été dévoilées sur les projets en cours, Sony se montre optimiste concernant les opportunités créatives à venir.
« Il est encore trop tôt pour en parler, mais nous sommes encouragés par la créativité et les opportunités qui se présentent », précise Hermen Hulst.
Une nouvelle étape pour Bungie
Cette vague de licenciements marque un tournant majeur pour Bungie, acquis par Sony en 2022 pour près de 3,6 milliards de dollars. Longtemps considéré comme l’un des studios les plus influents du secteur du jeu vidéo, le développeur cherche désormais à redéfinir sa stratégie après plus d’une décennie dominée par la franchise Destiny.
Pour l’heure, Bungie indique que davantage d’informations concernant son avenir seront communiquées ultérieurement. Le studio souhaite avant tout concentrer son attention sur les employés concernés par cette réorganisation et sur l’accompagnement de leur transition professionnelle.
Cette annonce illustre également les difficultés persistantes que rencontrent de nombreux acteurs de l’industrie vidéoludique mondiale, où les restructurations et suppressions de postes se multiplient depuis plusieurs mois malgré la popularité toujours importante du secteur.