Maximum Entertainment annonce aujourd’hui son partenariat avec CMD Studios pour accompagner la sortie console de Fallen Tear: The Ascension en 2027. Le Metroidvania dessiné à la main sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Développé par CMD Studios, le jeu propose une aventure mêlant exploration, combats, gestion d’alliés et éléments inspirés des JRPG et des jeux de type Souls-like.
Un Metroidvania centré sur les alliés
Dans Fallen Tear: The Ascension, les joueurs incarnent Hira, un mystérieux enfant destiné à affronter des dieux anciens dans l'univers de haute fantaisie de Raoah.
Le jeu associe la profondeur émotionnelle et la gestion de groupe caractéristiques des JRPG classiques à l’exploration libre d’un Metroidvania, tout en intégrant une dimension de défi inspirée des Souls-like.
L’aventure prend place dans un monde interconnecté au bord de l’effondrement, entièrement dessiné à la main.
Des alliés aux capacités différentes
Les liens du destin occupent une place importante dans l’aventure. Les joueurs peuvent recruter différents alliés afin qu’ils les accompagnent dans leurs combats et leurs explorations.
Chaque compagnon possède ses propres capacités, aussi bien pour les affrontements que pour la progression. Leurs particularités influencent également la manière dont le monde se dévoile au fil de l’aventure.
Au total, 22 compagnons potentiels peuvent être recrutés. Chacun dispose de ses propres compétences et de sa propre histoire, permettant ainsi aux joueurs de suivre des parcours différents à travers Raoah.
Des combats basés sur l’action et la personnalisation
Les affrontements de Fallen Tear: The Ascension reposent notamment sur les attaques, les parades et les esquives.
Les joueurs peuvent également personnaliser leur équipement grâce à des arbres de compétences approfondis et adapter leur tactique directement pendant les combats afin de faire face aux différents gardiens de Raoah.
Un monde dessiné à la main
L’univers de Raoah se présente comme un vaste monde interconnecté à explorer.
Le jeu mise notamment sur des animations dessinées à la main ainsi que sur des doublages professionnels pour donner vie à son univers de haute fantaisie.
Entre les différentes expéditions, les joueurs peuvent également retourner au Temple d’Oras, leur base, afin de la construire et de la personnaliser.
Les alliés recrutés peuvent y être accueillis et des améliorations peuvent être débloquées grâce à différents mini-jeux qui reflètent le parcours de Hira.
Une sortie console prévue pour 2027
Fallen Tear: The Ascension est d’ores et déjà disponible sur PC via Steam.
Le jeu sortira ensuite sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 en 2027.
Avec son mélange de Metroidvania, de JRPG, de combats inspirés des Souls-like et de gestion d’alliés, le titre de CMD Studios prépare ainsi son arrivée sur consoles l’année prochaine.