Twilight's End, la dernière collaboration entre le studio et Riot Games, est dévoilée lors du prestigieux tournoi League of Legends World Championship, qui se tient cette année en Chine
À l'occasion du League of Legends World Championship 2025 à Chengdu, Riot Games et le studio de production français Fortiche présentent Twilight's End, la cinématique qui clôt l'arc narratif de cette année, introduit pour la première fois dans Welcome to Noxus.
Cette nouvelle œuvre marque la conclusion d'un arc narratif centré sur LeBlanc, Vladimir et Xin Zhao, développé à travers quatre cinématiques (Welcome to Noxus, Dark Gambit, Beginning of the End et Twilight’s End) depuis janvier 2025.
Pour cette production, Fortiche a exploré de nouveaux codes visuels empreints de la magie et du mysticisme d'Ionia. La direction artistique distinctive du studio est associée à un rendu plus réaliste des personnages, de leurs mouvements et de leurs expressions que dans Arcane.
« L'objectif est resté clair : offrir aux fans une expérience fidèle à l'univers de League of Legends tout en explorant une approche créative unique à ce projet. »
— Arnaud Delord, Co-fondateur et Co-réalisateur chez Fortiche
Les équipes créatives se sont concentrées sur la cohérence visuelle, la profondeur émotionnelle et l'expérimentation graphique avec la lumière, les textures et les effets magiques.
« Cette production combine la vision de Bart Maunoury et la mienne, mais s'appuie également sur la richesse et l'expérience acquises lors de précédentes cinématiques, ainsi que sur l'étroite collaboration entre tous les départements, de la direction artistique à la production. »
— Arnaud Delord, Co-fondateur et Co-réalisateur chez Fortiche
Twilight’s End démontre une fois de plus le savoir-faire du studio français déjà acclamé pour Arcane. Tout au long de l'année 2025, et en particulier avec ce dernier film, la collaboration avec Riot Games a mis au défi les esprits créatifs de Fortiche : comment rendre un scénario dense aussi clair et percutant que possible dans un format court ?
Plus qu'une simple conclusion narrative, ce film reflète une fois de plus l'ambition artistique et la maîtrise technique de Fortiche.
À propos de Fortiche
Fondé en 2009 par Jérôme Combe, Pascal Charrue et Arnaud Delord, Fortiche est un studio d'animation multi récompensé de 32 prix, avec une signature graphique unique, mêlant techniques 2D et 3D à une mise en scène ambitieuse, qui s'adresse principalement à un public d’adultes et jeunes adultes.
L'une de ses réalisations les plus remarquables est la série Arcane, encensée par la critique, basée sur le jeu vidéo League of Legends de RIOT Games et disponible sur Netflix et Tencent. Avant de développer cette série, le studio a produit et dirigé des films tels que Rise, K/DA - POP/STARS et Warriors pour League of Legends, qui ont généré plus de 4 milliards de vues sur YouTube. Le studio a également réalisé des clips musicaux pour Coldplay ou Gorillaz, entre autres, ainsi que la série Rocket & Groot pour Marvel Studios.
Basée à Paris, avec des studios annexes à Montpellier et Las Palmas (Espagne), les équipes de Fortiche sont composées de centaines de professionnels (jusqu’à 450 pour la saison 2 d’Arcane) qui couvrent l’ensemble des étapes de développement, de réalisation et de production de films d’animation.
À propos de Riot Games
L'entreprise Riot Games a été fondée en 2006 pour développer, distribuer et entretenir des jeux créés pour les joueurs à travers le monde. C'est en 2009 que Riot sort son premier jeu à succès, League of Legends. C'est désormais l'un des jeux PC les plus joués dans le monde entier. Au fil des années suivantes, Riot a sorti VALORANT, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, et League of Legends: Wild Rift. Les titres de Riot ont permis la création des compétitions e-sportives les plus reconnues et les plus regardées au monde, notamment lors d'événements comme le championnat du monde de League of Legends et le VALORANT Champions Tour (VCT), qui sont suivis par des millions de fans chaque année. Riot développe également son univers à travers divers projets multimédias, notamment en musique, en bande dessinée, en jeux de plateau, et avec Arcane, la série animée récompensée d'un Emmy.