Epic Games poursuit l’unification de ses fonctionnalités sociales avec le déploiement du chat vocal pour les groupes Epic sur Fortnite, le launcher Epic Games et ses applications mobiles.
L’écosystème Epic Games franchit une nouvelle étape dans sa volonté de rapprocher les joueurs. Dès aujourd’hui, les groupes Epic permettent de communiquer en vocal depuis plusieurs plateformes et applications, sans avoir à rester exclusivement dans Fortnite.
Après avoir lancé le chat textuel synchronisé l’année dernière, Epic étend désormais cette expérience aux conversations vocales. Les joueurs peuvent ainsi retrouver leurs amis dans un même groupe et discuter ensemble, même lorsqu’ils utilisent des appareils ou des environnements différents.
Le chat vocal s’étend au-delà de Fortnite
Sur PC, un joueur présent dans un groupe Epic peut désormais utiliser le chat vocal avec ses amis jouant à Fortnite sur console, mais également avec ceux qui utilisent les applications mobiles d’Epic.
Une autre fonctionnalité particulièrement pratique permet de transférer une conversation vocale d’un appareil à un autre. Il devient ainsi possible de poursuivre une discussion avec son groupe lorsque l’on passe, par exemple, du launcher à Fortnite, sans devoir interrompre la conversation.
Les groupes Epic permettent également de continuer à discuter tout en jouant à un autre jeu PC. Il suffit de réduire le launcher Epic Games pour conserver la conversation vocale avec ses amis pendant une partie d’un autre titre disponible sur l’Epic Games Store.
Des invitations Fortnite plus fluides
Epic Games améliore également la connexion entre les groupes et Fortnite. Lorsqu’un joueur accepte une invitation à rejoindre un groupe Epic, il peut désormais rejoindre automatiquement le même salon Fortnite que ses amis.
L’objectif est de réduire les manipulations et de rendre les interactions entre joueurs plus naturelles, quel que soit le jeu ou l’appareil utilisé.
Epic veut créer un écosystème social ouvert
Cette évolution s’inscrit dans une stratégie plus large d’Epic Games autour d’un écosystème capable de suivre les joueurs d’un jeu à l’autre.
L’entreprise indique que ses initiatives sociales poursuivent le même objectif que celui annoncé autour de l’Unreal Engine 6 : créer un environnement ouvert dans lequel les contacts et les achats en jeu peuvent accompagner les joueurs au-delà d’un titre ou d’une plateforme spécifique.
Et ce n’est que le début. D’ici la fin de l’année, Epic prévoit d’étendre ses avatars sociaux au-delà de Fortnite, afin que les amis et les membres d’un groupe puissent notamment retrouver leur avatar dans différents environnements de l’écosystème.
Rocket League et les développeurs seront également concernés
Ces fonctionnalités sociales doivent ensuite arriver dans Rocket League, à l’occasion de son passage à l’Unreal Engine 6, prévu l’année prochaine.
Epic Games ambitionne également d’aller beaucoup plus loin. L’entreprise travaille à rendre ces outils sociaux accessibles aux développeurs, avec une prise en charge annoncée de toutes les plateformes, toutes les boutiques et tous les moteurs d’ici 2027.
Avec cette nouvelle étape, Epic Games cherche donc à faire de ses groupes un véritable point de rencontre transversal, capable de fonctionner au-delà de Fortnite et de ses propres plateformes.