Gamescom : Preview de Metro 2039, gameplay et premières impressions

29-08-2026 21:05 DL GAMING

À l’occasion de la Gamescom, nous avons pu jouer en avant-première à Metro 2039, le prochain opus de la célèbre licence développée par le studio ukrainien 4A Games. Après plus de 40 minutes passées sur une séquence avancée du jeu, une première impression se dégage clairement : Metro 2039 semble vouloir renouer avec les fondamentaux de la série tout en poussant encore plus loin son immersion.

Et visuellement, le résultat nous a véritablement impressionnés. 

Une démonstration de plus de 40 minutes

La démo proposée lors de cette présentation durait plus de 40 minutes et nous permettait de découvrir une séquence avancée de Metro 2039 sur PC.

Cette session nous a donné un aperçu assez conséquent de ce que 4A Games prépare pour ce nouvel épisode. Si cette première prise en main ne permet évidemment pas encore de juger le jeu dans son ensemble, elle nous a toutefois permis d'observer plusieurs changements importants dans la formule.

Le premier élément qui saute aux yeux est sans aucun doute la réalisation technique.

Metro 2039 franchit un nouveau cap visuel

Le moteur propriétaire de 4A Games semble avoir considérablement évolué. Dès les premières minutes, la qualité des environnements, des effets de lumière et des différents éléments du décor nous a impressionnés.

Metro 2039 est tout simplement époustouflant à regarder.

Le studio ukrainien semble notamment avoir accordé une nouvelle fois une importance particulière à la construction de ses environnements. Dans ce nouvel épisode, les décors ne servent pas uniquement à mettre en valeur la direction artistique : ils participent directement à la narration et permettent de renforcer l'immersion du joueur.

Le retour à Moscou après l'apocalypse nucléaire participe également à cette impression de retour aux sources.

Un retour aux sources pour la licence Metro

Metro 2039 nous ramène dans un Moscou post-apocalyptique qui rappelle davantage les premiers jeux de la licence. Le titre proposera toutefois une histoire originale avec un nouveau protagoniste.

La structure du jeu semble également marquer un changement par rapport à Metro Exodus.

Alors qu'Exodus misait davantage sur de vastes environnements ouverts, Metro 2039 retrouve une formule beaucoup plus linéaire. Cela ne signifie cependant pas que l'exploration est mise de côté.

Certaines zones permettent toujours de s'écarter du chemin principal afin de découvrir des secrets, résoudre des énigmes ou mettre la main sur différentes ressources.

Une immersion renforcée par une interface presque inexistante

L'immersion semble être l'une des grandes priorités de ce nouvel épisode.

Metro 2039 fait notamment le choix d'une interface extrêmement discrète. Le HUD est quasiment absent et le joueur ne dispose notamment ni de mini-carte ni de boussole pour se repérer.

Il faudra donc davantage observer son environnement et mémoriser les lieux traversés pour progresser.

Ce choix renforce considérablement la sensation d'être perdu dans cet univers hostile et participe à l'atmosphère particulière qui fait l'identité de la série.

De nouveaux outils pour explorer Moscou

L'exploration pourra également compter sur plusieurs nouveaux outils.

Parmi ceux que nous avons pu apercevoir figure notamment un chalumeau à gaz permettant de franchir certaines zones bloquées. Une lampe UV pourra également être utilisée pour faciliter l'exploration et révéler certains éléments de l'environnement.

Ces différents outils devraient ainsi encourager le joueur à fouiller davantage les lieux qu'il traverse et à rechercher des passages ou secrets dissimulés.

Des combats plus convaincants

Le système de combat reste proche de celui introduit avec Metro Exodus, mais 4A Games semble avoir travaillé sur les sensations de tir.

Lors de notre session, les armes nous ont semblé offrir de meilleures sensations, avec des affrontements qui paraissent plus convaincants et plus agréables à prendre en main.

La personnalisation des armes fait également son retour.

Nous n'avons malheureusement pas pu tester cette fonctionnalité directement durant la démo, mais les développeurs nous ont confirmé qu'il sera possible de modifier différents éléments de son arsenal directement depuis son sac à dos.

Les joueurs pourront notamment échanger des canons, des crosses ou encore des viseurs afin d'adapter leurs armes à différentes situations.

La gestion des ressources et la survie toujours au cœur de l'expérience

Les habitués de la licence retrouveront également le système de gestion des ressources.

Metro 2039 conserve cette dimension survie qui contribue largement à l'identité de la série. Les ressources restent limitées et leur gestion devrait donc continuer à demander une certaine réflexion au joueur.

La tension est également omniprésente.

Certaines séquences nous ont notamment plongés dans une véritable sensation de terreur et de paranoïa, renforçant encore l'atmosphère oppressante du titre.

Le bestiaire sera par ailleurs enrichi avec de nouveaux mutants venant compléter les créatures déjà emblématiques de l'univers Metro.

Notre première impression de Metro 2039

Après cette première session de plus de 40 minutes, Metro 2039 nous a clairement impressionnés.

La claque est avant tout visuelle, avec un moteur qui semble avoir franchi un nouveau cap et des environnements particulièrement travaillés. Mais c'est surtout le retour à une formule plus linéaire, combiné à une interface minimaliste, à une exploration plus poussée et à une dimension survie toujours aussi présente, qui nous intrigue.

Il faudra évidemment attendre de pouvoir jouer à une version plus complète pour se faire un avis définitif. Cette première présentation ne nous a pas encore permis d'identifier les éventuels défauts du jeu, et il y en aura très probablement.

Mais cette première expérience est suffisamment convaincante pour nous donner très envie de découvrir la suite.

Une chose semble déjà certaine : Metro 2039 sera l'un des jeux à suivre de très près au début de l'année 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

Metro 2039 est actuellement prévu pour février 2027.

Metro 2039 n'était toutefois pas le seul jeu que nous avons pu découvrir à la Gamescom. Nous avons également pu prendre en main The Witcher 3: Songs of The Past, qui dévoile davantage son gameplay et plusieurs nouveautés.

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