C’est désormais officiel Marvel 1943 : Rise of Hydra ne sortira pas avant 2027. L’annonce a été confirmée par Shawn Kittelsen, vice-président senior et directeur de la création et de la production chez Paramount Games Studio, lors d’un entretien exclusif accordé à IGN.
Selon Kittelsen, le projet avance, mais la priorité est donnée à la qualité et à la durabilité du développement :
> « Il est en développement. On peut y jouer. Je peux donc tester la version. Le développement se poursuit, mais Amy et son équipe ont de grandes ambitions quant à la qualité qu'ils visent. C'est une équipe relativement petite compte tenu de la qualité AAA qu'ils proposent. »
Il souligne que les extraits déjà dévoilés reflètent bien l’aspect final du jeu, mais que Skydance New Media, qui a démarré de zéro en pleine pandémie, a dû d’abord constituer son équipe et développer ses outils avant de se consacrer pleinement à la production. Cette approche impose un rythme différent, loin des méthodes classiques de l’industrie.
> « Face aux bouleversements qu'a connus l'industrie ces dernières années, nous ne voulons pas reproduire les mêmes problèmes. [...] Les délais fixés étaient très ambitieux, mais ils n'avaient pas anticipé tous les aléas de la production qui peuvent rallonger le temps de développement. »
Pour l’éditeur et le studio, l’objectif est clair : éviter une sortie précipitée au détriment de la qualité. Paramount Games continue d’investir dans le projet et assure que le jeu sortira « quand il sera prêt ».
Avec cette stratégie, Marvel 1943 : Rise of Hydra s’inscrit dans un nouveau modèle de production AAA responsable et durable, privilégiant l’excellence créative à la course au calendrier.