Il est rare qu’un nouveau studio de RPG ose se lancer dans la 3D dès son premier projet. La plupart des productions indé préfèrent jouer sur la nostalgie pixelisée façon Super Nintendo ou Mega Drive. Pourtant, avec le soutien de NIS America, IKINAGAMES tente le grand saut avec STARBITES, un RPG qui mêle exploration désertique et combats de mechas.
Une héroïne dans un désert hostile
On y incarne Lukida, une jeune fille qui survit sur Bitter, planète désertique peuplée de criminels, de contrebandiers et de robots hostiles. La cité fortifiée de Delight, lentement engloutie par le sable, représente le seul refuge des habitants. Accompagnée de ses amis – Badger, l’ingénieur pragmatique, et Gwendoll, la meilleure amie un peu tête en l’air mais fiable – Lukida explore les carcasses de combats spatiaux à bord de son imposant mecha.
Un gameplay à l’ancienne assumé
La démo propose un aperçu des combats au tour par tour, qui rappellent fortement Octopath Traveler. Chaque personnage dispose de types de dégâts spécifiques à utiliser pour stagger les ennemis. L’ensemble évoque un mélange de nostalgie et de modernité, avec une mise en scène qui n’est pas sans rappeler Xenosaga Episode 1. On retrouve cette camera d’exploration fluide et ce feeling particulier des JRPG du début des années 2000.
Potentiel et attentes
Durant cette courte session, j’ai récupéré des objets brillants et combattu des bandits pour récupérer un ticket convoité, tout en croisant la route d’une tête de robot sarcastique – un trope classique mais toujours efficace. La personnalisation de mechas, qui influera aussi sur l’apparence, reste à découvrir dans la version complète.
Verdict provisoire
STARBITES ne bouleverse pas le genre par son originalité, mais il séduit par son ambiance rétro 3D, son univers intrigant et la promesse d’un JRPG indé à l’ancienne. S’il confirme son potentiel à la sortie en 2026, il pourrait bien se tailler une place unique parmi les RPG modernes.
Très prometteur, à surveiller de près.
Explorez la map et débloquer vos personnages, le tout en vous frottant aux ennemis. Un jeu très fluide, coloré et un trait animé très jolie. Si graphiquement il vous fait penser à du Gundam ou aux jeux Arms, il est très différent et complet en son sens, le jeu permet une très bonne prise en main et nous plonge rapidement dans l'univers. Quand au menu, si d'un côté droit nous avons la map et de la gauche la mission, il est clair que le jeu a compris que la simplicité du menu permets de laisser davantage de places au gameplay ! Très fluide, élaboré et multi, l'aspect coloré et animé permets aux cinématiques de se réjouir de la beauté du jeu. Un jeu addictif, qui même si on augmente de niveau vite pour autant toutes l'histoire n'est pas achevé, de quoi vous donner envie de revenir.