Les collectionneurs devront patienter avant de pouvoir ajouter Phantom Blade Zero à leur bibliothèque en version boîte. S-GAME a confirmé l’arrivée de trois éditions physiques sur PlayStation 5 en 2027 : Standard, Deluxe et Ultimate. Le jeu d’action inspiré du wuxia doit, quant à lui, sortir en version numérique le 29 octobre sur PS5 et PC. Une nouvelle bande-annonce de lancement accompagne cette annonce.
Avec son univers sombre, ses combats d’arts martiaux spectaculaires et sa direction artistique développée sous Unreal Engine 5, Phantom Blade Zero figure parmi les productions à surveiller pour les amateurs d’action. L’annonce des éditions physiques apporte désormais une première indication aux joueurs qui privilégient les jeux en boîte, même si plusieurs détails restent à communiquer.
Trois éditions physiques de Phantom Blade Zero prévues sur PS5
S-GAME a annoncé trois déclinaisons physiques de Phantom Blade Zero pour la console de Sony. Les éditions Standard, Deluxe et Ultimate sont toutes attendues en 2027.
Cette annonce confirme que le jeu ne sera pas uniquement proposé sous forme numérique à long terme. Les joueurs qui souhaitent conserver leur exemplaire sur support physique pourront donc se tourner vers ces éditions lors de leur commercialisation.
Pour le moment, le studio n’a toutefois pas communiqué de date précise pour leur sortie. Les prix, le contenu détaillé des éditions Deluxe et Ultimate ainsi que les éventuels objets supplémentaires n’ont pas non plus été précisés dans l’annonce.
Il convient donc de distinguer les informations confirmées des éléments encore inconnus : l’existence des trois éditions physiques PS5 et leur arrivée en 2027 sont annoncées, mais leurs caractéristiques commerciales restent à découvrir.
Pour les collectionneurs, l’enjeu sera notamment de savoir si les éditions supérieures proposeront des bonus matériels ou numériques particuliers. En l’absence de détails officiels, il est encore trop tôt pour déterminer ce qui distinguera concrètement les versions Deluxe et Ultimate de l’édition Standard.
Une sortie numérique fixée au 29 octobre sur PS5 et PC
Avant l’arrivée des versions physiques, Phantom Blade Zero doit être disponible numériquement le 29 octobre sur PlayStation 5 et PC.
Sur ordinateur, le jeu est annoncé sur Steam et l’Epic Games Store. Les joueurs pourront ainsi découvrir l’aventure sans attendre la commercialisation des éditions physiques prévues l’année suivante.
S-GAME a également publié une bande-annonce de lancement qui met en avant l’identité visuelle du jeu et ses affrontements. Les séquences présentées soulignent l’importance accordée aux chorégraphies martiales, à la vitesse des combats et à l’atmosphère particulière de cet univers.
Cette sortie numérique et l’annonce des versions physiques constituent deux étapes distinctes : le lancement du jeu est prévu le 29 octobre, tandis que les éditions en boîte PS5 sont attendues en 2027.
Un guerrier condamné à vivre seulement 66 jours
Dans Phantom Blade Zero, le joueur incarne Soul, un guerrier accusé du meurtre de son maître. Après avoir été grièvement blessé, il apprend qu’il ne lui reste que 66 jours à vivre.
Traqué par d’anciens compagnons, il doit survivre aux assassins lancés à ses trousses et découvrir la vérité derrière le complot qui a bouleversé son existence.
L’histoire repose sur plusieurs thèmes, dont la vengeance, la loyauté, la trahison et la recherche de justice. Soul évolue dans un monde où les alliances peuvent changer et où les apparences dissimulent souvent des enjeux plus importants.
Ce compte à rebours donne à l’aventure une dimension dramatique particulière. Le protagoniste doit poursuivre sa quête alors que son temps est limité, tout en affrontant des adversaires capables de mettre ses compétences à rude épreuve.
S-GAME présente ainsi une histoire qui associe le récit traditionnel du wuxia à des éléments fantastiques et à une atmosphère parfois proche du folk horror.
Un système de combat nourri par les arts martiaux chinois
Le système de combat constitue l’un des principaux arguments de Phantom Blade Zero. S-GAME annonce plus de 30 armes et plus de 20 techniques spéciales baptisées « Phantom Edges ».
Ces possibilités doivent permettre de varier les approches et de composer des combinaisons adaptées aux préférences de chaque joueur. L’arsenal occupe une place importante dans la progression, puisque certains adversaires vaincus peuvent fournir leurs armes et leurs techniques caractéristiques.
Le jeu cherche également à se démarquer par la fluidité de ses animations. Inspiré par l’âge d’or du cinéma d’action hongkongais, il met l’accent sur les enchaînements rapides, les affrontements chorégraphiés et la précision des gestes.
La capture de mouvement a notamment été utilisée pour reproduire des techniques d’arts martiaux et leur donner une traduction adaptée au jeu vidéo.
L’objectif est de proposer des combats à la fois spectaculaires et techniques, dans lesquels la maîtrise des armes et l’enchaînement des attaques occupent une place centrale.
Le Kungfupunk, une identité visuelle entre tradition et technologie
Pour décrire son univers, S-GAME utilise le terme « Kungfupunk ». Cette approche mélange les codes du wuxia traditionnel, les influences du cinéma d’arts martiaux et des éléments technologiques plus inattendus.
Le résultat prend la forme d’un monde où les armes blanches et les techniques de combat côtoient les machines, la fumée et des phénomènes surnaturels. Cette association permet au studio de s’éloigner d’une représentation strictement historique de la Chine tout en conservant les codes narratifs du genre.
L’univers ne se limite pas non plus aux affrontements. Le joueur devra explorer un réseau de mystères, de souvenirs et de récits contradictoires pour comprendre les événements qui ont conduit à la condamnation de Soul.
Développé sous Unreal Engine 5, Phantom Blade Zero mise sur une réalisation moderne pour donner vie à ses environnements et renforcer la mise en scène de ses combats.
L’annonce de S-GAME permet de confirmer plusieurs éléments concernant la commercialisation de Phantom Blade Zero.
Les joueurs qui souhaitent découvrir le jeu dès son lancement devront donc privilégier la version numérique. Ceux qui préfèrent les éditions physiques pourront attendre 2027, sans qu’une date plus précise soit connue à ce stade.
Avec sa bande-annonce de lancement et l’annonce de trois éditions physiques PS5, Phantom Blade Zero précise son calendrier de commercialisation. Le jeu sera d’abord disponible numériquement le 29 octobre, tandis que les éditions Standard, Deluxe et Ultimate arriveront en 2027.
Les collectionneurs devront encore patienter pour connaître les prix, les bonus éventuels et les dates exactes de ces différentes versions. En attendant, S-GAME met en avant une aventure d’action qui associe arts martiaux chinois, narration sombre et univers fantastique.

Reste à découvrir comment cette proposition se traduira manette en main lors de la sortie du jeu, avant l’arrivée de ses éditions physiques sur PlayStation 5 l’année prochaine.


