GSC Game World vient de déployer la mise à jour 2.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, baptisée « The Zone Lookout ». Cette nouvelle version apporte une fonctionnalité particulièrement attendue : la possibilité de régler manuellement la distance d’affichage des PNJ gérés par le système A-Life. Elle introduit également des ajustements pour les combats à longue distance et permet de voyager rapidement vers certaines destinations en faisant appel à des chefs d’escouade rencontrés dans la Zone.
S.T.A.L.K.E.R. 2 permet de régler la distance d’affichage des PNJ A-Life
La principale nouveauté de la mise à jour 2.1 concerne le système A-Life, chargé de donner vie aux rencontres et aux activités des personnages non joueurs dans l’univers de S.T.A.L.K.E.R. 2. Avec « The Zone Lookout », les joueurs peuvent désormais choisir manuellement la distance à laquelle les PNJ A-Life deviennent visibles. L’objectif est de leur offrir davantage de contrôle sur la manière dont ils observent les événements qui se déroulent autour d’eux, y compris à grande distance.
Pour modifier ce paramètre, il suffit de se rendre dans Paramètres → Jeu → Options de visualisation, puis de sélectionner le préréglage souhaité.
GSC Game World recommande de conserver le réglage par défaut pour privilégier une expérience stable. Augmenter la distance d’affichage peut en effet avoir des conséquences sur les performances et la stabilité du jeu, selon la configuration utilisée.
Un préréglage dynamique est également disponible. Celui-ci ajuste automatiquement la portée en fonction des capacités du PC ou de la console.
Le studio précise toutefois que cette option concerne principalement les PNJ A-Life. Les personnages associés aux quêtes et aux événements scénarisés sont gérés séparément afin de préserver la stabilité de l’expérience. Le nombre de réglages disponibles peut également varier selon la plateforme.
Des combats à longue distance ajustés
La mise à jour 2.1 ne se limite pas aux paramètres d’affichage. GSC Game World annonce également plusieurs améliorations internes et ajustements d’équilibrage destinés à rendre les affrontements à longue distance plus naturels.
Selon le préréglage choisi, les joueurs pourront notamment entendre des combats se dérouler beaucoup plus loin dans la Zone. Les paramètres de balistique des armes ont également été ajustés en conséquence.
Ces changements accompagnent directement l’évolution de la distance de visualisation des PNJ A-Life. Ils doivent permettre de mieux faire correspondre ce que le joueur peut observer et entendre avec les événements qui se déroulent à distance.
Le voyage rapide devient possible avec certains chefs d’escouade
Autre nouveauté de cette version 2.1 : les chefs d’escouade amicaux ou neutres peuvent désormais proposer des services de déplacement rapide vers certaines destinations proches.
Ces personnages sont identifiables sur la boussole. En leur parlant, le joueur peut découvrir les destinations accessibles en fonction de leur itinéraire de déplacement.
Cette fonctionnalité comporte plusieurs restrictions. Les destinations proposées doivent déjà avoir été explorées et se trouver à proximité. Un chef d’escouade ne pourra donc pas transporter le joueur d’un bout à l’autre de la Zone sans tenir compte de son propre parcours.
Le service est également payant : GSC Game World prévient qu’il faudra disposer d’une somme suffisante pour en profiter. Le poids de l’équipement reste par ailleurs un élément à prendre en compte, puisque les chefs d’escouade ne proposent pas de transporter les affaires du joueur.
Cette nouveauté offre ainsi une solution supplémentaire pour se déplacer, sans supprimer les contraintes liées à l’exploration et à la préparation des expéditions.
Une mise à jour construite à partir des retours des joueurs
GSC Game World indique avoir préparé cette mise à jour à partir des commentaires recueillis sur les réseaux sociaux, dans les forums et dans les évaluations du jeu. En plus des nouvelles fonctionnalités, la version 2.1 comprend un ensemble de corrections de bugs.
Le studio invite les joueurs à continuer de partager leurs retours afin de contribuer aux prochaines améliorations de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Avec « The Zone Lookout », le jeu enrichit donc plusieurs aspects de son expérience : la visibilité des PNJ A-Life, la perception des combats à distance et les possibilités de déplacement dans la Zone. La possibilité d'ajuster la distance d'affichage constitue l'évolution majeure de cette version, même si les joueurs devront tenir compte de ses effets potentiels sur les performances.
S.T.A.L.K.E.R. 2 : plateformes disponibles
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Sur PC, le jeu est proposé via Steam, l’Epic Games Store, GOG et le Microsoft Store. La mise à jour 2.1 « The Zone Lookout » est désormais disponible.


