Près de dix ans après son annulation, Scalebound n’est toujours pas sorti de l’esprit de son créateur. Hideki Kamiya affirme qu’il serait prêt à reprendre le projet si Xbox souhaite lui donner une seconde chance.
Il y a des jeux dont les joueurs refusent définitivement de faire le deuil. Scalebound fait incontestablement partie de cette catégorie.
Présenté comme l’un des projets les plus ambitieux de PlatinumGames pour Xbox One, le jeu avait finalement été annulé par Microsoft en 2017, laissant derrière lui de nombreux fans et un projet qui n’aura jamais pu voir le jour.
Près d’une décennie plus tard, Hideki Kamiya n’a toujours pas abandonné l’idée de terminer Scalebound.
« Si Xbox veut le faire, faisons-le »
Dans une nouvelle interview accordée à VGC, le créateur de Devil May Cry et directeur de Scalebounda été directement interrogé sur la possibilité de relancer le projet, notamment maintenant qu’Asha Sharma dirige Xbox.
Et sa réponse est on ne peut plus claire.
Kamiya explique qu’il n’a pas encore contacté la nouvelle patronne de Xbox, mais considère justement cette interview comme une nouvelle occasion de lui adresser un message :
« Si Xbox veut le faire, faisons-le ! »
Le développeur précise également que Koyama, qui faisait partie de l’équipe du projet, serait lui aussi partant.
Kamiya va même jusqu’à demander à VGC d’inclure des images ou des séquences de Scalebound dans l’article afin que Asha Sharma puisse voir ce que le projet aurait pu devenir.
Kamiya est toujours « 100 % sérieux »
Ce n’est pas la première fois que Hideki Kamiya évoque publiquement son souhait de voir Scaleboundrevenir.
Le créateur reconnaît que le développement avait connu des périodes difficiles, mais il garde également de nombreux souvenirs positifs de cette époque. Il explique notamment avoir récemment retrouvé plusieurs anciens membres de l’équipe et que Scalebound faisait naturellement partie de leurs discussions.
Pour Kamiya, le fait que les anciens développeurs gardent de bons souvenirs de cette période est particulièrement gratifiant.
Mais surtout, le réalisateur insiste sur le fait que son envie de reprendre le projet n’est absolument pas une plaisanterie.
Selon lui, lorsqu'une personne souhaite suffisamment quelque chose, une solution finit toujours par apparaître. Il cite notamment le retour de Ōkami comme exemple : des années après la fin du premier projet, une nouvelle opportunité s’est finalement présentée.
Et il espère que la même chose pourra arriver à Scalebound.
Un contexte Xbox qui pourrait changer la donne
Cette déclaration intervient à un moment particulièrement intéressant pour Xbox.
Asha Sharma, nouvelle dirigeante de la division gaming de Microsoft, est actuellement en train de redéfinir la stratégie de Xbox, notamment concernant les exclusivités et la manière dont les jeux du constructeur doivent être distribués.
Sharma a récemment expliqué que Microsoft souhaitait prendre des décisions réfléchies concernant les exclusivités et ne voulait pas précipiter cette réorientation stratégique.
Dans ce contexte, le retour d’une licence comme Scalebound pourrait donc théoriquement trouver sa place dans une nouvelle stratégie Xbox.
Mais attention : rien ne permet actuellement d’affirmer que Microsoft travaille sur le retour de Scalebound.
Il s’agit uniquement d’une nouvelle déclaration de Hideki Kamiya, qui confirme une nouvelle fois qu’il serait prêt à reprendre le projet si Xbox lui en donnait l’opportunité.
Un rêve que les fans de Scalebound n’ont jamais abandonné
À l’origine, Scalebound devait proposer une aventure d’action spectaculaire dans laquelle le joueur pouvait combattre aux côtés d’un imposant dragon. Le projet devait également mettre l’accent sur le jeu coopératif et offrir une expérience particulièrement ambitieuse pour PlatinumGames.
Son annulation en 2017 avait donc été un véritable choc pour les joueurs Xbox.
Depuis, Hideki Kamiya est régulièrement revenu sur cette histoire. En 2025, il expliquait notamment qu’il pensait que le développement aurait pu se dérouler différemment avec un éditeur japonais, tout en reconnaissant que PlatinumGames, lui compris en tant que réalisateur, avait sa part de responsabilité dans l’échec du projet.
Quelques années auparavant, il avait déjà publiquement lancé un appel à Phil Spencer pour reprendre Scalebound. À l’époque, l'ancien patron de Xbox avait répondu qu’il n’y avait rien à annoncer concernant un éventuel retour du jeu.
Aujourd’hui, le message est donc adressé à une nouvelle dirigeante.
Et si Scalebound avait enfin droit à une seconde chance ?
Pour l’instant, le dragon de PlatinumGames reste toujours endormi.
Mais contrairement à de nombreux projets annulés définitivement enterrés par leurs créateurs, Hideki Kamiya continue de croire que Scalebound pourrait un jour renaître.
Et avec une nouvelle direction à la tête de Xbox, le créateur vient une nouvelle fois de laisser la porte grande ouverte.
Reste désormais à savoir si Asha Sharma écoutera l’appel.