Screamer : la nouvelle mise à jour ajoute le contrôle à un seul joystick et rééquilibre plusieurs personnages

07-10-2026 16:40 DL GAMING

Milestone poursuit le suivi post-lancement de Screamer avec une nouvelle mise à jour particulièrement attendue par les joueurs. Celle-ci introduit un mode de contrôle à un seul joystick, tout en apportant plusieurs ajustements de gameplay, une nouvelle méthode de déblocage des personnages du Tournament Crew et de nombreux changements d’équilibrage.

Depuis son lancement, Screamer continue d’évoluer au fil des retours de sa communauté. Avec cette nouvelle mise à jour, Milestone s’attaque notamment à l’accessibilité du système de contrôle, sans remettre en cause l’expérience originale pensée autour de deux joysticks.

Un nouveau mode de contrôle à un seul joystick

La principale nouveauté de cette mise à jour est l’arrivée d’un mode de contrôle à un seul joystick.

Cette nouvelle option permet désormais aux joueurs de gérer à la fois la direction du véhicule et les dérapages avec un unique joystick, et ce dans l’ensemble des modes de jeu.

L’objectif est notamment de proposer une expérience plus accessible aux nouveaux joueurs, avec un schéma de contrôle plus familier.

Le système à deux joysticks reste toutefois le mode de contrôle recommandé pour profiter pleinement de Screamer et de son système ECHO. Le nouveau mode constitue donc avant tout une alternative destinée aux joueurs qui souhaitent une prise en main plus traditionnelle.

Le mode à joystick unique peut être activé ou désactivé depuis le menu des options, en dehors des courses. Les joueurs peuvent ainsi revenir à tout moment au système de contrôle par défaut à deux joysticks.

Une nouvelle méthode pour débloquer les personnages du Tournament Crew

La mise à jour apporte également une modification importante concernant la progression.

Une nouvelle condition de déblocage a été ajoutée pour les personnages du Tournament Crew. Les joueurs peuvent désormais débloquer ces personnages dans n’importe quel mode de jeu, à condition d’avoir auparavant débloqué tous les autres personnages et tous les circuits.

Cette modification offre davantage de liberté dans la progression et permet aux joueurs de choisir plus librement la manière dont ils souhaitent avancer dans le jeu.

La caméra sélectionnée devient la caméra par défaut

Milestone apporte également une amélioration plus générale à l’expérience de jeu.

Désormais, la caméra sélectionnée pendant une course sera automatiquement définie comme caméra par défaut pour les courses suivantes.

Un changement qui permet d'éviter aux joueurs de devoir sélectionner à nouveau leur préférence à chaque nouvelle course.

The Tournament : les dialogues révisés

Du côté de The Tournament, l’ensemble des dialogues a été révisé afin de supprimer les répliques de suspension jugées inutiles.

Cette modification vise à améliorer le déroulement des échanges au cours de cette partie du jeu.

Plusieurs personnages rééquilibrés

Cette nouvelle mise à jour ne se limite pas aux contrôles et à la progression. Plusieurs personnages de Screamerbénéficient également de modifications destinées à affiner l’équilibrage du jeu et à favoriser davantage de diversité dans le choix des personnages.

Roisin

Roisin reçoit plusieurs ajustements :

  • Le seuil de vitesse du SGU passe de 230 km/h à 240 km/h.
  • La génération de Sync du SGU est réduite de 2,3 à 2,1.
  • La vitesse de sortie du Strike passe de 255 km/h à 245 km/h.

Keiji

Keiji bénéficie d’une augmentation de la puissance à bas régime sur l’ensemble des rapports.

Gregor

Le seuil de vitesse du SGU de Gregor est réduit de 237,5 km/h à 227,5 km/h.

Ritsuko

Ritsuko voit plusieurs caractéristiques modifiées :

  • Réduction du couple en mode Overdrive.
  • Réduction du nombre de barres de Sync, qui passe de 5 à 4.
  • Réduction de la Sync générée par sa compétence, de 2,5 à 2.

L’Annonceuse

L’Annonceuse bénéficie également de plusieurs changements concernant le système de Hype et le SGU.

La perte de Hype lors d’un Strike manqué passe de 0,8 à 0,4.

La perte de Hype en cas de collision est également réduite. Les valeurs passent de 0,33 / 0,495 / 1,75 / 2,45 / 3,5 / 4,725 à 0 / 0 / 0,5 / 0,5 / 1 / 1.

Enfin, son seuil de vitesse du SGU est réduit de 235 km/h à 223 km/h.

M. A

Le couple de M. A en mode Overdrive est réduit.

Une correction sur le circuit Steel Bowel

La mise à jour corrige enfin un problème de collision sur le circuit Steel Bowel.

Une collision invisible présente juste avant le raccourci a été corrigée afin d’améliorer le comportement du circuit à cet endroit.

Screamer continue d’évoluer après son lancement

Avec cette nouvelle mise à jour, Milestone poursuit donc le travail engagé autour de Screamer en s’appuyant notamment sur les retours de la communauté.

Entre l’arrivée d’un mode de contrôle à un seul joystick, la modification des conditions de déblocage du Tournament Crew, les ajustements de caméra, la révision des dialogues, les nombreux changements apportés aux personnages et la correction d’un problème sur Steel Bowel, cette mise à jour touche à plusieurs aspects de l’expérience.

Pour les nouveaux joueurs, le contrôle à un seul joystick constitue surtout une nouvelle porte d’entrée vers Screamer, tandis que les joueurs déjà habitués au système à deux joysticks peuvent continuer à profiter de l’expérience recommandée par Milestone.

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