TEST de Resident Evil Requiem sur PlayStation 5

26-03-2026 17:15 DL GAMING

Vivez une expérience terrifiante de survival horror aux côtés de Grace Ashcroft, analyste du FBI, et plongez dans une action intense avec l'agent légendaire Leon S. Kennedy. Leurs destins et leurs styles de jeu uniques s'entremêlent dans une expérience palpitante et émouvante qui vous glacera le sang.

Avec Resident Evil Requiem, Capcom livre un nouvel épisode qui fusionne l’essence même de la série : le survival horror pur et l’action intense. Mélange réussi entre les mécaniques de Resident Evil 4 et celles de Resident Evil 7, ce nouvel opus propose une campagne qui alterne entre tension psychologique et gunfights frénétiques. Si nous avons eu un véritable coup de cœur pour cette expérience, elle n’est pas exempte de petits déséquilibres. Voici notre test complet, avec un tour d’horizon détaillé du gameplay, des graphismes, de la durée de vie, sans oublier notre conclusion, les plus et les moins.

GAMEPLAY

Deux héros, deux philosophies de jeu

Resident Evil Requiem introduit un duo de protagonistes : Grace, nouvelle venue et agente du FBI, et Leon S. Kennedy, figure emblématique de la saga. Chacun incarne une facette distincte du gameplay :

Grace : Séquences en vue à la première personne (option troisième personne disponible), orientées exploration, survie et résolution d’énigmes. Son inventaire est limité, ses munitions rares, et chaque rencontre devient un moment de tension pure. L’exploration du Rhodes Hill Care Center en est l’exemple parfait : un lieu labyrinthique où chaque clé, levier ou puzzle vous plonge dans l’ADN classique de Resident Evil.

Leon : Séquences en vue à la troisième personne (option première personne possible), beaucoup plus axées sur l’action. Fusils à pompe, grenades, fusils d’assaut et coups de grâce spectaculaires rythment son gameplay. Les puzzles disparaissent presque, laissant place à une progression linéaire et nerveuse.

Cette alternance offre une boucle ludique extrêmement satisfaisante dans la première moitié du jeu. On passe d’une tension oppressante avec Grace à des moments de défoulement total avec Leon, ce qui crée un rythme haletant. Cependant, la seconde moitié du jeu bascule largement en faveur de Leon, rompant l’équilibre initial. Les combats restent jouissifs, mais l’absence de séquences de survie plus calmes se fait ressentir.

Level Design et progression

L’exploration de Raccoon City en ruines est un immense plaisir pour les fans. Capcom s’inspire même de The Last of Us Part II avec des zones semi-ouvertes, offrant quêtes secondaires, collectibles et recoins cachés. Le retour du commissariat dans un état post-apocalyptique est un moment mémorable, truffé de clins d’œil aux épisodes précédents.

Le jeu alterne entre des chapitres relativement linéaires et des zones ouvertes où l’on choisit l’ordre de ses objectifs, renforçant le sentiment d’immersion et de liberté.

Combat et sensations

Le système de combat atteint ici une maturité exceptionnelle :

  • Les tirs sont précis et lourds, donnant un vrai poids à chaque arme.
  • Les ennemis sont variés et bien mis en scène, des zombies lents aux créatures plus agressives.
  • Les animations de mêlée de Leon apportent une satisfaction immédiate.

En revanche, les joueurs préférant la tension du survival horror pur risquent de regretter que la deuxième partie mise tout sur l’action.

GRAPHISMES

Le RE Engine brille une fois encore sur PS5. Resident Evil Requiem est probablement le plus beau jeu de la saga à ce jour :

  • Environnements : Les couloirs du Rhodes Hill Care Center sont incroyablement détaillés, avec des jeux de lumière et d’ombres qui renforcent l’atmosphère horrifique. Les ruines de Raccoon City montrent un contraste saisissant entre l’abandon et le danger latent.
  • Modélisation des personnages : Les visages de Leon et Grace sont hyper réalistes, tout comme les animations corporelles et expressions faciales.
  • Performances techniques :
    • 60 FPS en ray tracing stable
    • 120 FPS si l’on désactive le ray tracing
    • Aucun bug majeur ni ralentissement

Les effets de lumière dynamique, les reflets sur les flaques d’eau, la brume légère dans les rues dévastées… tout contribue à une immersion totale.

DURÉE DE VIE

Capcom annonce une campagne d’environ 15 heures. Dans la pratique :

  • Comptez 12 à 16 heures selon votre style de jeu (explorateur ou fonceur).
  • La répartition du temps de jeu n’est pas équitable : environ 2/3 avec Leon et 1/3 avec Grace.
  • La rejouabilité est bonne grâce à :
    • Les collectibles à dénicher
    • Les modes de difficulté supérieurs
    • Les options de vue à la première ou troisième personne pour diversifier l’expérience

Bien que le rythme soit excellent au début, la seconde moitié centrée sur l’action pure peut sembler répétitive pour les amateurs de survival horror pur.

CONCLUSION

Resident Evil Requiem est un coup de cœur absolu. Capcom réussit à fusionner survie et action dans un hommage vibrant à la saga, tout en proposant des séquences mémorables.

Malgré un déséquilibre dans la répartition des styles et une histoire un peu sage malgré son retour à Raccoon City, le plaisir de jeu est constant. Chaque tir, chaque exploration, chaque frisson nous rappelle pourquoi Resident Evil est une série culte. 

Si vous cherchez un survival horror moderne et spectaculaire, foncez. Et même si la balance penche trop vers Leon en fin de parcours, le voyage reste inoubliable.

Les plus

+ Gameplay hybride survie/action très efficace

+ Graphismes somptueux et fluidité exemplaire

+ Exploration de Raccoon City en ruines

+ Alternance des points de vue (1ère/3ème personne)

+ Séquences d’action parmi les meilleures de la saga

Les moins

- Répartition déséquilibrée entre Leon et Grace

- Histoire relativement prévisible

- Seconde moitié trop orientée action

Resident Evil Requiem est l’un des meilleurs épisodes modernes de la série, un incontournable pour les amoureux de survival horror et d’action intense.

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