TEST : DISCOUNTY sur Nintendo Switch

15-08-2025 07:05 DL GAMING

Quoi de mieux que de gérer un supermarché pendant les périodes estivales. On va parler d’un jeu de gestion/simulation développé par Crinkle Cut Games, édité par PQube et distribué par Maximum Entertainment. J’ai eu la chance de tester les trois premiers chapitres de DISCOUNTY qui sort le 21 août 2025 sur Nintendo Switch et PlayStation 5, Xbox Series et PC.

HISTOIRE 

On embarque dans une ville un peu paumée à Blomkest pour reprendre l’affaire de notre tante. 

Cette affaire familiale est un petit supermarché que nous devons développer et agrandir pour le plaisir de nos clients. Nous serons aidés par Grace et notre tante pour prendre nos marques dans cette petite ville. Il sera possible de nouer des liens avec les habitants et explorer les environs. Très rapidement, on se prend dans les histoires de voisinage. Mais qu’est-ce qu’il se trame dans la ville de Blomkest ?

GAMEPLAY 

On commence notre aventure dans la peau d'un personnage que l'on va créer de toute pièce. Après avoir donné un petit look à notre personnage en pixel, on embarque dans un bus pour arriver dans notre nouveau cocon situé à Blomkest. Notre mission ? Reprendre le commerce de notre tante. 

Une première phase de jeu se lance. C'est en quelque sorte le tutoriel pour devenir le meilleur gérant du supermarché pour les nuls. Après avoir installé nos affaires dans une caravane à l'arrière de la maison (c'est qu'elle est accueillante notre tante… ), le jeu démarre avec plusieurs missions pour notre petit commerce. On prend les rênes, petit à petit, de ce supermarché. Une collègue en réserve sera là pour nous aider à démarrer. Elle sera présente pour nous briefer sur la gestion des stocks, la vente, l'encaissement, la mise en rayon, l'emplacement des produits et même le tri des déchets. Au fil de l'eau, des outils sont mis à disposition pour nous simplifier la tâche. 

Il faudra remplir des missions principales et secondaires pour avancer dans notre quête. La prise en main est assez rapide, car après avoir assimilé les différentes actions, une routine s'installe. On essaye de rendre notre commerce meilleur et pour cela il faudra explorer les quatre coins de la carte et échanger avec les habitants de la ville afin d'en connaître davantage sur leur histoire et leurs envies. 

Ce jeu devient très vite addictif. La sauvegarde se fait généralement lorsque l'on va se coucher le soir. 

Pour ce qui est de la journée, il faudra terminer sa journée de travail avant de réaliser les différentes missions données par les habitants. Mais attention, il ne faudra pas dépasser minuit… chaque jour passe et on a envie de faire mieux, ou plus (je vous l'ai dit, ce jeu en devient une addiction). 

À la fin d'une journée de travail, nous avons un bilan des résultats sur la satisfaction des clients et la vente du supermarché. Je dis “oui” aux chiffres, aux statistiques et aux résultats de notre dur labeur. Cependant, je suis un peu déçue du tableau de bord que nous avons. C’est la seule information que nous avons dans le jeu : des résultats à la journée. J'aurais voulu quelque chose de plus détaillé et avoir des chiffres et informations plus complètes lorsque le mois se termine. Le jeu est timé au rythme de la semaine. Il est dommage d'avoir un menu aussi vide pour un jeu de gestion. Idem, nous avons des contrats commerciaux, prêts et d'autres informations que l'on doit suivre, mais il n'est pas possible de les visionner directement sur notre tablette. 

Pour ce qui est de la personnalisation de notre “maison” et du magasin, il est possible de le rendre plus esthétique et à notre goût. On peut y acheter des meubles et du papier peint/sol chez Solruna. Sur ces 3 chapitres parcourus, la personnalisation reste très minimaliste. 

GRAPHISMES

Pour ce qui est du graphisme, j'ai toujours aimé ces jeux en pixel, alliant modernité avec le pixel de l'époque. La carte du jeu propose plusieurs zones qui sont plutôt différentes : un centre-ville coloré et assez clair les jours de beau temps, la partie en forêt est plutôt sombre, et le port qui, quant à lui, est moins animé mais présente de nombreux détails. 

BANDE-SON 

Je l'avoue que je ne prête pas forcément attention à la bande-son sur un jeu de gestion. Surtout lorsque je passe les ¾ de mon temps en ville et que la musique tourne en boucle. Sympathique au début, mais j'ai vite baissé la musique pour mieux profiter du jeu. Tout est réglable au niveau du menu et heureusement. 

DURÉE DE VIE 

Concernant la durée de vie, après 37 jours passés dans ma ville, je n'ai toujours pas terminé le jeu. Cela comptabilise une bonne dizaine d'heures. Encore une fois, je trouve cela dommage de ne pas avoir plus de statistiques de jeu, notamment pour notre durée de jeu.

CONCLUSION 

Gérer son commerce en toute simplicité ? C'est avec Discounty que vous le ferez. Le jeu nous propose une bonne dose de gestion avec un personnage évolutif dans le temps. Son côté pixel rend le jeu encore plus charmant. L'évolution de notre supermarché en le gérant, l'aménagement ou encore en le développant grâce à des accords commerciaux rend le jeu vraiment addictif. Pour les amoureux des stats, vous serez un peu déçu du contenu proposé. On passe tout de même du bon temps dans les rues de Blomkest. 

Les plus :

 + L'évolution de notre personnage et du commerce 

 + Le charme du jeu en pixel avec ces différents types d’environnements 

 + La journée de travail avec ses défis et ses stocks

 + Un gameplay addictif 

Les moins :

 - Les statistiques assez maigres

 - La personnalisation de notre supermarché et son “chez soi”

 - La musique qui tourne en boucle 

Discounty sera disponible dès le 21 août 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, PC

Genre : RPG, Simulation, Gestion

Développeur : Crinkle Cut Games

Editeur : PQube

Distributeur France : Maximum Entertainment

Conditions du Test : J’ai joué à Discounty sur Nintendo Switch via un code transmis par Maximum Entertainment. 

Article rédigé par David (La Rédac)

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