TEST : Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii sur PlayStation 5

01-08-2025 15:10 DL GAMING

C’est la période des vacances, de l’été, l’envie me vient de prendre mon bateau et vous raconter mon histoire en tant que Pirate dans les eaux d'Hawaï et dans la peau de notre cher protagoniste totalement déjanté : Majima. Que diriez-vous que je vous donne mon avis ? 

Pour resituer cette histoire, le jeu est sorti en février 2025, développé par le studio Ryu ga Gotoku, on découvre un Majima dans une aventure bien différente. La map restera familière, car elle reprendra celle du 8.

HISTOIRE 

Quel plaisir de contrôler de nouveau Majima pour ce spin-off. 

On incarne donc Majima Goro totalement amnésique se retrouvant sur une plage de sable sans se souvenir de son nom et de son passé. Il rencontre un petit garçon, Noah, qui l'oriente et le remet sur pied en lui donnant de l’eau. De fil en aiguille, Majima et Noah se lieront d’amitié, Majima sera en quête de retrouver la raison de sa venue sur les mers d'Hawaï et retrouver son identité en compagnie de Noah. Le scénario de Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii n’est pas aussi sombre que les autres opus. On retrouvera une histoire assez simple sans prise de tête où Majima deviendra Capitaine.

GAMEPLAY

Pour ceux qui connaissent les anciens volets, on retrouve le même système de combat des Yakuza 0 à 6. C’est un combat  en temps réel, rapide et fluide et non en tour par tour comme dans le 7. Goro a plusieurs styles de combat “Loup de mer” et “Pirate” pour rendre le jeu encore plus attrayant. Les attaques et les combos sont variés. Ces compétences de combat peuvent s’améliorer dans le menu via un arbre des compétences.

Une trame principale est à suivre, mais il est possible de se perdre dans les nombreuses missions secondaires plus farfelues les unes des autres situées sur les différentes îles. En parlant d'îles, on retrouve Honolulu et Nele Island que nous connaissons déjà dans le Like a Dragon : Infinite Wealth, soit le 8. Par contre, deux nouvelles îles sont à découvrir dans le jeu : Rich Island et Madlantis. On retrouve d’ailleurs la possibilité de faire des batailles navales dans le coliseum à Madlantis. Ce qui est plutôt sympa. Il faudra équiper son bateau et monter les compétences du capitaine et de son équipage afin de défier les différents pirates. 

Pour ce qui est des déplacements, il est possible de se déplacer en ville et maintenant en mer ! Une très bonne proposition pour un jeu de piraterie. Il reste néanmoins assez peu développé et redondant après une poignée d’heures jouée. Les déplacements sont très arcades et les cartes proposées sont assez restreintes. En plus des combats dans le coliseum, nous croiserons également des combats en mer avec des équipements parfois farfelus comme des canons laser. (pourquoi pas après tout, cela reste le bateau de Majima). 

Lorsque l’on est en ville, de nombreuses activités s'offrent à nous. Comme dans tous les Yakuza, le jeu nous offre pas mal de mini-jeu, du karaoké, des courses de Kart à la Sonic Racing, du baseball, des jeux de cartes, des marathon photo, des courses à vélo et j’en passe. On peut vite se perdre avec toutes ces activités. On pourra se déplacer dans les rues d’Honolulu en Segway pour aller plus vite en plus des taxis qu’on nous propose déjà. 

Comme toujours, un Yakuza ne passe pas inaperçu dans les rues. Les balades en ville sont souvent mouvementées, car il ne faut pas oublier que la délinquance reste présente. Des loubards peuvent vite nous agacer et nous déranger dans nos missions. Il ne reste plus qu’à sortir ces poings et dézinguer tout le monde. On n’oublie pas les primes dispatchés un peu partout dans les différentes îles. Un bon défouloir en temps réel. On gagne des points de compétence lors de nos combats et différentes actions durant le jeu. Ces points nous permettent de faire évoluer son personnage et peuvent aussi donner la possibilité à Majima d'accéder à des endroits moins accessibles en ville ou débloquer de nouvelles îles à visiter. 

GRAPHISMES 

Le jeu nous offre un environnement bien détaillé et immersif dans les villes. Les rues de Honolulu sont animées et rendent le jeu vraiment dynamique. On retrouve de nombreuses personnes vivantes et vandrouillantes dans les quatre coins de la carte. Les développeurs ont pris le soin de bien modéliser le mouvement et leur expression. Cela est vraiment agréable pendant les cinématiques. 

Une petite parenthèse pour la quête de Masaru qui m’a bien fait rire. Peut-être un peu long, mais très amusant. C’est une quête où l’on doit aider cinq filles pour faire une sorte de Bachelor avec notre compagnon des mers, Masaru. Cette cinématique est filmée en prise de vue réelle. Ce qui est surprenant, amusant et gênant à la fois. Il faut le voir pour le comprendre. *rire*

Pour ce qui concerne la virée en mer, les cartes sont plutôt ressemblantes et les îles proposées sont assez vides. Dommage que cette partie n'ait pas été développée davantage. Pour ce qui est des personnages secondaires, le détail n'est pas fameux. On retrouve un jeu vieillissant qui a besoin d’un petit coup de lifting.

BANDE-SON 

La bande son est extraordinaire, dès l’ouverture du jeu. On arrive sur un menu avec une musique entrainante. Cela donne vraiment envie d’aller voguer avec notre personnage principal en mer. Il est dommage que l’on ne retrouve pas cet esprit sur le Goromaru, notre cher bateau pirate. 

DURÉE DE VIE

Pour finir le jeu, il faudra accomplir sa mission sur cinq chapitres assez denses. Il faudra compter entre 28-40h pour finir le jeu. C’est assez variable. Cela dépend de votre manière de jouer et si vous souhaitez passer par toutes les missions secondaires et autres activités. Pour ma part, je l’ai terminé en 58h en complétant l’intégralité des trophées et en profitant des différentes activités que propose le jeu. 

CONCLUSION 

C'est toujours un plaisir de pouvoir jouer Majima, ce personnage tellement farfelu et complètement barré. Il aura le droit à son titre et c'est bien mérité. Après l'avoir eu en main quelques chapitres dans le kiwami 2, on peut le retrouver aussi jouable rapidement dans le Yakuza Zéro. Sinon, il faudra jouer au spin-off de tir de zombies, Yakuza Dead Souls.

Un personnage bien développé avec une personnalité bien à elle, Majima sera, sur ce spin-off le maître du jeu. Malgré une histoire un peu bancale et peu développée, on retrouve bien les différents traits de caractère du personnage. Son style de combat évolue avec son nouveau rôle de capitaine et ce qui est fou, c'est de retrouver un Yakuza voguer en mer en tant que Pirate. Plutôt sympa comme proposition. Au bout d'une poignée d’heure, certains ressentiront une répétition et une lassitude, surtout si on a fait le 8 avant. Yakuza Pirate in the Hawaii reprend la carte d’Honolulu ce qui peut être vraiment redondant. Heureusement que le jeu propose d'autres villes à visiter et la partie piraterie.

En effet, une partie de nos déplacements se passeront en mer, avec de l'exploration et des batailles navales. Cette partie en mer est sympa au premier abord, mais manque de développement.

Malgré cela, on passe un très bon moment avec ce spin-off et notre cher Majima. Le jeu nous présente de nombreuses activités en plus des missions principales et secondaires, ce qui va nous occuper un moment et profiter un peu plus de Majima et tout cela, sous le soleil éblouissant d'Hawaii. 

N’oubliez pas votre couvre cheffe en jouant, au risque de vous prendre un coup de soleil 

Les plus :

 + Un Majiama en premier rôle 

 + Un Yakuza Pirate 

 + Une variété d'activité dans les villes

 + Un bon défouloir avec ces 2 styles de combat

Les moins :

 - Un Honolulu recyclé 

 - Une histoire bien trop simple pour Majima

 - Une partie piraterie/mer peu développé

Note : 7.5/10

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii édité par Sega et développé par Ryu Ga Gotoku Studio. 

Le jeu est sorti le 21 février 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series 

Article rédigé par David (La Rédac)

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