Telltale Games revient à Fabletown avec The Wolf Among Us Remastered. Prévue le 29 octobre, cette version remastérisée promet de moderniser l’expérience tout en conservant l’identité du jeu original.
Les fans de Telltale Games vont bientôt pouvoir retourner à Fabletown. The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre, avec une version améliorée du jeu original pensée aussi bien pour les joueurs qui connaissent déjà l'aventure que pour ceux qui la découvriront pour la première fois.
À l'occasion de cette sortie, Matt Saia, directeur du jeu et vice-président de la création chez Telltale, est revenu sur le travail réalisé pour reconstruire ce classique tout en respectant son identité.
Une remasterisation pensée pour respecter l'original
Pour Telltale, l'objectif était avant tout de préserver l'héritage de The Wolf Among Us.
Le studio explique avoir volontairement évité de modifier l'histoire, les choix de mise en scène et le style artistique général du jeu. Ces éléments étant considérés comme essentiels à l'identité du titre, le travail s'est concentré sur la modernisation de l'expérience et sur l'ajout de nouvelles fonctionnalités.
L'équipe souhaitait ainsi proposer une version capable de séduire les nouveaux joueurs tout en offrant une expérience enrichie aux fans de la première heure.
Telltale décrit cette remasterisation comme une véritable lettre d'amour adressée aux joueurs qui ont suivi la série.
Un nouveau Noir Mode en noir et blanc
Parmi les nouveautés de The Wolf Among Us Remastered, Telltale introduit notamment le Noir Mode.
Contrairement au travail effectué sur la série Batman de Telltale, où certains éléments de couleur étaient conservés, le studio a choisi ici de s'orienter vers une esthétique beaucoup plus proche du film noir.
Le jeu peut ainsi être découvert en noir et blanc, avec une ambiance différente et des ombres qui paraissent plus marquées. Telltale précise néanmoins apprécier également les couleurs de la version principale.
Un nouveau travail sur le moteur et les éclairages
La remasterisation a également nécessité un important travail technique.
L'ancien moteur de Telltale a d'abord été transféré vers la version plus récente du moteur utilisée pour Batman. L'équipe a ensuite créé de nouveaux shaders afin d'améliorer certains éléments visuels, notamment les bouteilles brillantes ou encore les lignes présentes sur des objets en mouvement.
L'éclairage a représenté l'un des principaux défis du projet.
Chaque modification effectuée dans une scène pouvait nécessiter de revoir son éclairage. Au terme du processus, toutes les scènes du jeu ont ainsi été rééclairées.
Telltale indique également que l'équipe a été suffisamment à l'aise avec l'ancien moteur pour réaliser entièrement en interne la bande-annonce présentée lors du Summer Game Fest.
Des personnages entièrement retravaillés
Le travail effectué sur les personnages constitue également une part importante de cette remasterisation.
Telltale souhaitait augmenter considérablement le niveau de détail sans faire disparaître l'identité des personnages. Bigby Wolf doit ainsi rester immédiatement reconnaissable, tout en bénéficiant d'un modèle beaucoup plus détaillé.
Chaque personnage est passé par plusieurs étapes, du concept au modèle haut de gamme puis au modèle final intégré au jeu.
Les textures et les modèles ont été entièrement recréés et affichent un niveau de détail nettement supérieur à celui de la version originale. Le studio explique qu'une simple augmentation de résolution n'aurait pas permis d'obtenir le même résultat.
Ce nouveau processus a également permis à l'équipe de prendre davantage de libertés avec certains personnages tout en conservant leur identité.
Le loup-garou complètement repensé
Parmi les changements qui ont particulièrement marqué l'équipe, Matt Saia cite notamment le loup-garou.
Telltale a décidé de le modifier de manière importante afin de lui donner une apparence beaucoup plus féroce, sauvage et puissante que dans le jeu original.
Malgré ces changements visuels conséquents, le studio assure avoir veillé à ce que le personnage reste fidèle à l'univers de The Wolf Among Us.
Retour à Fabletown le 29 octobre
Pour Telltale, travailler à nouveau sur Fabletown a été l'occasion de retrouver un univers auquel l'équipe reste particulièrement attachée.
Le studio souhaite que les joueurs ayant découvert le jeu original puissent retrouver les personnages et l'atmosphère qu'ils connaissent, tandis que les nouveaux venus pourront découvrir cet univers dans une version modernisée.
The Wolf Among Us Remastered sera disponible le 29 octobre. Telltale entend ainsi proposer une nouvelle façon de découvrir l'aventure de Bigby Wolf tout en conservant les éléments qui ont contribué à l'identité du jeu original.