
Owlcat Games donne rendez-vous aux amateurs de RPG tactiques le 28 janvier 2027 avec Warhammer 40,000: Dark Heresy. Entre enquêtes sur les hérétiques, recrutement de compagnons aux profils atypiques et décisions aux conséquences multiples, le prochain jeu du studio s'apprête à plonger les joueurs dans les ténèbres du 41e millénaire.
L'Inquisition s'apprête à ouvrir ses portes à de nouvelles recrues. Owlcat Games vient d'annoncer que Warhammer 40,000: Dark Heresy, son prochain RPG narratif au tour par tour, sortira le 28 janvier 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les joueurs PC pourront retrouver le jeu sur Steam, Epic Games Store et GOG. Une version Nintendo Switch 2 est également prévue, mais elle arrivera ultérieurement.
Cette annonce précise le calendrier de lancement d'un projet qui entend placer les joueurs au cœur des opérations de l'Inquisition impériale. Dans le secteur de Calixis, les cultes hérétiques, les conspirations et les serviteurs de l'Ennemi se dissimulent aussi bien dans les quartiers les plus misérables de l'Imperium que derrière les façades prestigieuses de ses élites.
De simples acolytes aux agents de l'Inquisition
Dans Warhammer 40,000: Dark Heresy, les joueurs débuteront leur parcours au rang de simples acolytes avant de constituer progressivement leur propre groupe d'intervention. Leur mission : enquêter sur les crimes, les manifestations d'hérésie et les activités suspectes qui menacent l'Imperium, afin d'identifier et d'éliminer les forces du Chaos avant qu'il ne soit trop tard.
Cette progression s'accompagnera du recrutement de compagnons aux origines et aux capacités particulièrement variées. L'Inquisition pourra notamment s'entourer de profils qui sortent des rangs habituels de l'Imperium, notamment des abhumains, des psykers dangereux, des Pariahs ou même des représentants de certaines espèces xenos.
Parmi les personnages présentés figurent Cogg, un abhumain, Saro, un psyker, et Discordance, un Pariah. Les joueurs pourront également rencontrer deux personnages issus d'autres espèces : Laarthyr, un mystérieux Corsaire Aeldari, et Ra'Akhti, un Kroot qui se nourrit de chair.
L'équipe pourra aussi compter sur des compagnons humains, parmi lesquels Haymar, un combattant Catachan, Chorda, une Rogue Trader désœuvrée, et Touma, un personnage énigmatique dont les véritables motivations restent à découvrir.
Chacun disposera de sa propre personnalité, de son histoire et de ses intérêts. Ces différences ne seront pas uniquement narratives : elles auront également une influence sur les possibilités offertes pendant les missions.
Des compagnons utiles aussi bien dans les combats que pendant les enquêtes
Owlcat Games entend faire de la composition du groupe un élément important de l'expérience. Chaque compagnon possédera des compétences spécifiques qui pourront être exploitées dans les affrontements tactiques ou lors des investigations.
Le système de combat tactique remanié permettra ainsi de tirer parti des aptitudes de chaque membre de l'équipe pour affronter les différentes menaces rencontrées au cours de la campagne.
Mais leur utilité ne s'arrêtera pas aux affrontements. Les compagnons pourront également apporter leurs connaissances et leurs conseils pendant les enquêtes, offrant différentes perspectives pour analyser les situations et progresser dans les investigations.
Cette complémentarité devrait donner une place importante à la composition du groupe, puisque les personnages recrutés pourront influencer aussi bien l'approche des combats que la manière d'aborder certaines affaires.
Des décisions morales qui auront des conséquences
L'autre aspect central de Warhammer 40,000: Dark Heresy repose sur la liberté laissée aux joueurs dans leur manière de servir l'Inquisition.
Au fil des enquêtes, plusieurs approches seront possibles. Les joueurs pourront choisir de rechercher la vérité à tout prix, quitte à prendre des risques considérables, ou privilégier leurs propres intérêts, même si cela implique de sacrifier des innocents.
Owlcat Games précise que chaque décision pourra entraîner des conséquences, qu'elles soient recherchées ou non. Les choix effectués ne seront donc pas de simples embranchements narratifs sans incidence : ils participeront à définir la manière dont les joueurs conduiront leur mission et exerceront leur autorité au nom de l'Imperium.
Cette dimension morale s'inscrit particulièrement bien dans l'univers de Warhammer 40,000, où la frontière entre nécessité, fanatisme et corruption reste constamment mise à l'épreuve.
La bêta fermera ses portes le 7 janvier 2027
En parallèle de cette annonce, Owlcat Games a communiqué de nouvelles informations concernant l'accès anticipé au jeu.
Les Founder’s Packs de Warhammer 40,000: Dark Heresy restent disponibles à l'achat sur le site officiel du jeu jusqu'au début du mois de janvier 2027. Les personnes disposant de ces packs bénéficient actuellement d'un accès à la bêta.
Cette phase de test prendra toutefois fin le 7 janvier 2027, date à laquelle les serveurs de la bêta fermeront afin de permettre au studio de préparer le lancement officiel.
Rendez-vous en janvier pour servir l'Inquisition
Avec Warhammer 40,000: Dark Heresy, Owlcat Games prépare un RPG narratif qui mise sur les enquêtes, les affrontements tactiques, le recrutement de compagnons atypiques et des décisions susceptibles de modifier le déroulement de l'aventure.
Le jeu arrivera le 28 janvier 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, via Steam, Epic Games Store et GOG. La version Nintendo Switch 2 suivra à une date qui reste à préciser.
La bêta prendra fin quelques semaines auparavant, le 7 janvier, marquant la dernière étape avant que les joueurs puissent officiellement rejoindre les rangs de l'Inquisition dans le secteur de Calixis.
Article rédigé par David (La Rédac)


