Xbox : la prochaine console pourrait coûter jusqu’à 1 800 dollars, avec une sortie prévue en 2028

21-10-2026 08:30 DL GAMING

Selon une enquête de Fortune consacrée à Asha Sharma, Xbox préparerait une console de nouvelle génération pour les fêtes de fin d’année 2028, précédée par une nouvelle machine portable en 2027. Le prix envisagé pour cette future console, connue sous le nom de Project Helix, pourrait atteindre 1 800 dollars. Microsoft travaillerait également sur une refonte majeure du Game Pass, tandis que des tensions internes et de nouvelles suppressions de postes compliquent la transformation de la marque.

Xbox prépare-t-il l'une des évolutions les plus importantes de son histoire ? Dans un entretien publié le 20 octobre 2026 par Fortune, sa dirigeante Asha Sharma dévoile les grandes orientations de sa stratégie pour relancer la marque. Entre nouveaux appareils, évolution des abonnements et réorganisation interne, plusieurs changements majeurs se profileraient pour les prochaines années.

Attention toutefois : si ces informations s'appuient sur l'enquête de Fortune, plusieurs détails proviennent de sources internes anonymes et ne constituent pas des annonces officielles de Microsoft.

Project Helix : la prochaine Xbox attendue pour les fêtes de 2028

C'est l'information qui risque de faire réagir les joueurs : la prochaine console Xbox serait prévue pour les fêtes de fin d'année 2028.

D'après Fortune, le projet, connu sous le nom de code Project Helix, fait partie d'une stratégie matérielle qui pourrait s'articuler autour de plusieurs appareils. Microsoft chercherait ainsi à renforcer son écosystème tout en préparant la prochaine génération de machines dédiées au jeu vidéo.

Le calendrier rapporté prévoit une sortie pendant la période des fêtes de 2028. Il s'agit néanmoins d'une fenêtre de lancement envisagée en interne, et non d'une date de commercialisation officiellement confirmée.

Une console dont le prix pourrait atteindre 1 800 dollars

Le prix potentiel de Project Helix constitue l'autre information majeure de l'enquête. Selon Fortune, les estimations internes évoqueraient un tarif compris entre 1 200 et 1 800 dollars, à moins que Microsoft ne décide de subventionner une partie du coût.

Un tel montant placerait la machine dans une catégorie tarifaire particulièrement élevée pour une console de salon. Il pourrait refléter les ambitions techniques du projet, mais également les coûts associés à ses composants.

Il faut cependant rester prudent : cette fourchette correspond à des projections rapportées par le média américain. Microsoft n'a communiqué ni prix officiel ni caractéristiques techniques complètes permettant d'évaluer le positionnement définitif de la machine.

L'éventuelle subvention de son prix pourrait également changer considérablement la facture pour les joueurs. Pour le moment, impossible de savoir si Microsoft cherchera à privilégier une machine haut de gamme vendue à son coût réel ou un tarif plus accessible pour favoriser son adoption.

Une nouvelle console portable Xbox attendue en 2027

Avant l'arrivée de Project Helix, Xbox préparerait une autre étape importante : une nouvelle machine portable de nouvelle génération, prévue pour les fêtes de fin d'année 2027.

Cette stratégie permettrait à Microsoft de renforcer sa présence sur le marché du jeu nomade avant le lancement de sa prochaine console de salon.

Le rapport de Fortune ne fournit toutefois pas suffisamment de détails pour déterminer précisément la forme que prendra cet appareil, ses caractéristiques techniques ou son prix. Il ne faut donc pas confondre cette machine évoquée par le média avec les appareils portables déjà commercialisés en partenariat avec ASUS.

L'objectif semble être de développer une expérience Xbox capable de s'adapter à différents usages, sans limiter la marque à une seule catégorie de matériel.

Xbox et Windows : des tensions autour du système d'exploitation

Le développement des futurs appareils ne se déroulerait pas sans difficultés en interne. Selon Fortune, les équipes Xbox et Windows se seraient opposées sur le système d'exploitation destiné au matériel de nouvelle génération.

Les responsables de Windows auraient souhaité utiliser une version allégée de Windows Home sur le futur appareil portable. De son côté, l'équipe d'Asha Sharma aurait préféré développer et contrôler davantage son propre environnement logiciel afin d'optimiser les performances en jeu.

Les tensions auraient été suffisamment importantes pour qu'un cadre supérieur de Xbox menace d'abandonner le projet portable plutôt que d'adopter la solution Windows envisagée, selon des personnes informées de ce désaccord citées par le média.

D'après le rapport, Xbox contrôlerait désormais largement l'orientation du système d'exploitation du projet. Cela ne signifie pas pour autant que Microsoft souhaite couper les ponts entre ses équipes.

Asha Sharma a insisté sur la nécessité de poursuivre cette collaboration :

« We can’t build Helix on our own. »

Autrement dit, Xbox ne peut pas développer Project Helix sans le soutien des autres équipes de Microsoft.

L'enjeu est considérable : proposer une expérience suffisamment optimisée pour le jeu vidéo tout en profitant des technologies et des ressources du groupe. Le résultat pourrait influencer durablement la manière dont Xbox conçoit ses futurs appareils.

Le Xbox Game Pass pourrait être entièrement repensé

Le matériel ne serait pas le seul chantier d'Asha Sharma. Selon Fortune, Microsoft préparerait également une refonte importante du Xbox Game Pass, avec une évolution de son modèle d'abonnement.

Le principe envisagé consisterait à permettre aux joueurs de sélectionner certaines fonctionnalités à la carte, au sein d'une structure organisée en plusieurs niveaux.

Parmi les options évoquées figureraient notamment :

  • Des avantages liés aux jeux disponibles exclusivement sur console.
  • Le jeu en cloud.
  • Le multijoueur.
  • Des options supplémentaires permettant de personnaliser son abonnement.

Cette approche pourrait permettre aux joueurs de ne payer que pour les fonctionnalités qui correspondent à leurs habitudes. Elle modifierait toutefois profondément la logique actuelle du service, dont les différentes formules regroupent déjà plusieurs avantages.

De nombreuses questions restent ouvertes. Quels jeux seraient accessibles dans chaque formule ? Le multijoueur serait-il facturé séparément ? Le jeu en cloud deviendrait-il une option premium ? Et surtout, quel serait le prix de chaque niveau ?

À ce stade, aucune grille tarifaire ni date de lancement n'a été annoncée officiellement. Il est donc trop tôt pour déterminer si cette évolution rendrait le Game Pass plus abordable pour certains joueurs ou plus coûteux pour ceux qui souhaitent conserver l'ensemble des fonctionnalités.

Asha Sharma veut faire d'Xbox le numéro un du divertissement

Depuis sa prise de fonction, Asha Sharma cherche à redéfinir les priorités de la marque. Selon Fortune, une nouvelle devise a même été affichée sur les murs des bureaux Xbox :

« Great games; return of Xbox; future of play. »

Cette formule résume trois axes : miser sur les grands jeux, redonner de l'élan à Xbox et préparer l'avenir du jeu vidéo.

La dirigeante reconnaît que son poste l'expose à une attention considérable, notamment de la part des joueurs qui suivent chaque décision de l'entreprise.

« It’s hard to be a first-time CEO … where everybody sees everything you do. »

Elle explique également devoir mener de nombreux chantiers dans des délais particulièrement serrés :

« We are trying to get done an inordinate amount of things in an inordinate amount of time. »

Malgré cette pression, son ambition dépasse la simple amélioration des résultats financiers. Elle affirme :

« We’re not here to do the minimum viable thing to just have a good business. We’re here to be the No. 1 entertainment company. »

Cette déclaration illustre l'ampleur de ses ambitions pour Xbox. La marque doit renforcer ses jeux, son matériel, ses services et son identité, tout en retrouvant une place centrale dans la stratégie de Microsoft.

La curiosité plutôt que la certitude

Asha Sharma défend également une approche du management fondée sur l'écoute et la remise en question.

« As a leader, you’re taught to be confident, and I think being curious is way more important. »

Elle estime que la curiosité peut aider les équipes à identifier de meilleures solutions, notamment lorsque les problèmes sont compris et partagés collectivement.

Cette philosophie sera mise à l'épreuve au cours des prochains mois, alors que les décisions concernant les appareils, les abonnements et l'organisation des studios devront progressivement se concrétiser.

Matt Booty reconnaît un manque de cohérence dans la stratégie passée

Matt Booty, responsable des contenus et des studios Xbox, a également évoqué les difficultés stratégiques rencontrées ces dernières années.

Il explique :

« If there’s any place that we got out of sync maybe in the last five years, it’s not that any one of those [individual bets] wasn’t working. It’s just that we hadn’t connected the dots maybe as well as we should have. »

En substance, le problème n'aurait pas nécessairement été le manque de potentiel des différentes initiatives, mais plutôt la difficulté à les relier dans une stratégie cohérente.

Cette analyse fait écho aux changements envisagés par Asha Sharma. Xbox dispose de nombreuses franchises, d'un service d'abonnement important et d'une infrastructure technologique considérable. L'enjeu consiste désormais à faire fonctionner ces éléments ensemble de manière plus efficace.

De nouvelles suppressions de postes seraient prévues

L'enquête de Fortune aborde également un sujet beaucoup plus préoccupant pour les employés de Microsoft : les nouvelles suppressions de postes.

Selon des personnes familières des projets citées par le média, plusieurs vagues supplémentaires seraient envisagées en octobre, novembre et janvier 2027. Ces plans pourraient toutefois évoluer.

Cette perspective intervient dans un contexte de restructuration déjà important pour les équipes Xbox. La fermeture ou la réorganisation de studios, la concentration des investissements et les changements de priorités alimentent les inquiétudes sur l'avenir de certains postes.

Asha Sharma doit donc poursuivre deux objectifs difficiles à concilier : améliorer la situation économique de la division et préserver les compétences nécessaires au développement des prochains jeux et appareils.

Le calendrier rapporté ne permet pas de connaître précisément les équipes concernées ni le nombre de personnes susceptibles d'être touchées par les prochaines vagues.

Microsoft affirme qu'Xbox reste stratégique pour le groupe

Les changements en cours ont également alimenté des spéculations sur l'avenir de la division Xbox au sein de Microsoft. Certains observateurs s'interrogent sur la possibilité d'une séparation, d'une cession ou d'une nouvelle organisation de l'activité.

Judson Althoff, dirigeant de Microsoft, défend néanmoins la valeur stratégique de Xbox pour l'ensemble du groupe.

Il souligne notamment le rôle des exigences de faible latence du jeu vidéo dans l'amélioration des infrastructures cloud de Microsoft, ainsi que l'importance des relations commerciales avec de grands distributeurs et de la portée culturelle de franchises comme Minecraft.

À propos d'Asha Sharma, il déclare :

« Asha is one of the best leaders we have at the whole company. We would not have put her on a business we intend to sell. »

Il ajoute, au sujet des spéculations :

« There’s going to be a ton of speculation about all this. Time will tell. »

Ces propos constituent un soutien clair à la dirigeante, même s'ils ne répondent pas à toutes les interrogations concernant l'évolution future de la division.

Asha Sharma, de son côté, n'a pas donné d'échéance concernant la durée pendant laquelle elle compte rester à la tête d'Xbox.

Xbox joue gros pour les prochaines années

L'enquête de Fortune dessine le portrait d'une entreprise engagée dans une transformation profonde. La prochaine console, Project Helix, pourrait arriver en 2028 à un tarif particulièrement élevé, tandis qu'un nouvel appareil portable serait attendu en 2027.

En parallèle, le Xbox Game Pass pourrait évoluer vers des formules plus personnalisables, et les tensions autour du système d'exploitation montrent que Microsoft doit encore résoudre plusieurs défis techniques et organisationnels.

Pour les joueurs, les questions les plus importantes restent sans réponse : le prix réel de la prochaine Xbox, ses performances, son catalogue de lancement et le coût des futurs abonnements.

Une chose est certaine : si les orientations rapportées par Fortune se concrétisent, les années 2027 et 2028 pourraient marquer un tournant majeur pour l'écosystème Xbox. Il faudra désormais attendre les annonces officielles de Microsoft pour connaître les plans définitifs de la marque.

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