Après plus de onze ans d’Early Access sur PC, BeamNG.drive s’apprête enfin à faire ses premiers tours de roue sur console. Le simulateur de conduite basé sur une physique particulièrement poussée sera disponible en Early Access sur PlayStation 5 le 19 octobre 2026.
Cette version PS5 constitue une nouvelle étape importante pour le jeu de BeamNG, dont l’arrivée sur console avait été annoncée en mai dernier. Le studio explique avoir consacré un important travail à l’optimisation des performances, des commandes, de l’interface et de l’expérience générale afin d’adapter le jeu à la console de Sony.
BeamNG.drive débarque enfin sur PS5
Connu pour son moteur de physique soft-body, BeamNG.drive simule en temps réel les différents composants des véhicules. Cette technologie permet notamment de reproduire les déformations et dégâts des voitures de manière dynamique, plutôt que de s'appuyer uniquement sur des animations prédéfinies.
Les joueurs PS5 pourront ainsi prendre le volant de nombreux véhicules personnalisables et explorer plusieurs environnements ouverts tout en expérimentant les possibilités offertes par le moteur physique.
Le jeu proposera notamment :
Une version PS5 accompagnée de nouveautés
L'arrivée de BeamNG.drive sur PS5 coïncidera avec la mise à jour 0.40 du jeu sur PC.
Cette nouvelle version apportera notamment un nouveau véhicule disponible dès le lancement de la mise à jour, ainsi que la prise en charge du split-screen local.
Sur PS5, BeamNG prévoit également la prise en charge de FSR 3 sur le modèle standard, tandis que la PlayStation 5 Probénéficiera de la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
Ces fonctionnalités viennent s'ajouter au travail d'optimisation réalisé par BeamNG pour permettre au jeu de fonctionner sur console. Le studio avait notamment expliqué que le développement PS5 nécessitait des ajustements importants concernant les performances, les contrôles et l'interface.
Pas de mods sur PS5 au lancement
Les mods constituent l'un des éléments importants de l'expérience BeamNG.drive sur PC. Toutefois, les joueurs PS5 devront patienter avant de pouvoir profiter de cette fonctionnalité.
Le support des mods ne sera pas disponible au lancement sur PlayStation 5. BeamNG indique que l'intégration des mods sur console représente un défi spécifique et que le studio étudie encore les possibilités. Aucune date ni calendrier précis n'a été communiqué.
Les outils de création de mods, notamment le World Editor, ne sont par ailleurs pas prévus actuellement sur PS5.
BeamNG.drive arrive le 19 octobre sur PS5
Après plusieurs années exclusivement associé au PC, BeamNG.drive fera donc ses débuts sur console avec une version Early Access sur PlayStation 5 le 19 octobre 2026.
Le titre continuera parallèlement d'évoluer sur PC grâce à des mises à jour régulières. BeamNG avait déjà confirmé sa volonté de poursuivre le développement du jeu sur les deux plateformes.
Les joueurs intéressés peuvent également retrouver BeamNG.drive sur PC via Steam, l'Epic Games Store et le Humble Store.