Clutch le jeu des anciens développeurs de Forza Horizon dévoile son immense monde ouvert et son mode multijoueur ambitieux

26-06-2026 09:45 DL GAMING

Les nouvelles informations autour de Clutch continuent de se multiplier. Développé par d'anciens talents ayant travaillé sur la licence Forza Horizon, ce jeu de course en monde ouvert promet de mêler conduite, narration, exploration et affrontements multijoueurs dans une expérience particulièrement ambitieuse. Entre une Côte d'Azur revisitée, des braquages spectaculaires et un mode PvPvE persistant, le titre affiche de grandes ambitions en vue de sa sortie prévue au printemps 2027.

Une Côte d'Azur ouverte, plus vaste que nature

L'aventure débute dans les rues de Londres avant de transporter les joueurs sur une version sublimée et agrandie de la Côte d'Azur. Trois grands hubs urbains composeront cette immense carte : Monaco, Cannes et Saint-Tropez.

Les développeurs ont notamment choisi d'agrandir légèrement Monaco afin d'offrir davantage d'espace aux courses à haute vitesse, tout en conservant fidèlement ses routes emblématiques et ses monuments les plus connus. La carte ne se limite pas au littoral puisqu'elle s'étend également jusqu'aux routes alpines et aux paysages spectaculaires des Gorges du Verdon, offrant une importante variété d'environnements.

Une campagne scénarisée digne d'un thriller

Clutch ne misera pas uniquement sur les sensations de conduite. Le jeu proposera une véritable campagne narrative écrite par Jamie Brittain.

Les joueurs suivront Théo et sa sœur Cass Martial, deux jeunes prodiges du sport automobile dont la carrière bascule après un tragique accident lors d'une course professionnelle. Pris dans un engrenage criminel, ils devront évoluer entre compétitions officielles et activités clandestines.

Deux facettes du gameplay

Le gameplay s'articulera autour de deux univers bien distincts.

Le premier, baptisé R1K (Riviera 1000), proposera des courses professionnelles sur circuits fermés en pleine journée.

À l'inverse, The Midnight Collective plongera les joueurs dans l'univers des courses illégales et des braquages nocturnes. Il sera notamment possible de voler des supercars, d'infiltrer des villas ou des parkings souterrains grâce à des phases de jeu à pied intégrées à l'expérience.

La conduite adoptera une approche "SimCade", dans l'esprit de Forza Horizon, tout en reposant sur une version modifiée de l'Unreal Engine 5.

Des gadgets pour repousser les limites de la conduite

Clutch introduira plusieurs gadgets spectaculaires.

Le plus impressionnant est sans doute le grappin, capable de s'accrocher à des points d'ancrage pour négocier des virages extrêmement serrés ou même permettre au joueur de s'accrocher à un hélicoptère afin de prendre la fuite.

D'autres équipements seront également disponibles, comme des flaques d'huile, des boosters à réaction ou encore des systèmes de saut destinés à franchir les barrages policiers.

Un multijoueur PvPvE totalement intégré au monde ouvert

L'une des principales nouveautés de Clutch réside dans son mode multijoueur persistant.

Le jeu ne séparera pas les parties solo et multijoueur : tous les joueurs évolueront sur la même carte de manière fluide.

Les joueurs pourront former des Crews, chacun disposant de rôles spécialisés comme pilote, hacker ou éclaireur. Chaque équipe partagera également un quartier général où stocker ses véhicules volés.

La carte sera divisée en territoires à contrôler afin d'obtenir des récompenses exclusives. Les braquages pourront être interrompus par d'autres équipes de joueurs, tandis que la police contrôlée par l'intelligence artificielle poursuivra simultanément tous les criminels impliqués.

Le système de Heat sera également partagé. Si un groupe provoque le chaos dans une ville, les forces de l'ordre verrouilleront toute la zone, impactant l'ensemble des joueurs présents.

Une attention poussée aux détails

Le directeur artistique Ben Penrose souhaite éviter l'effet "voiture de musée" souvent reproché aux jeux automobiles.

Les véhicules évolueront visuellement au fil des kilomètres avec une usure dynamique comprenant poussière accumulée, dépôts de carbone autour des échappements ou encore cuir du volant qui se patine progressivement à l'endroit où le conducteur pose ses mains.

La personnalisation ira également jusqu'à l'intérieur des véhicules. Les joueurs pourront y déposer des objets du quotidien comme des canettes, des reçus ou encore des vêtements abandonnés sur les sièges afin de rendre chaque voiture plus vivante.

Mode photo, nage et nombreuses fonctionnalités

Les développeurs ont également confirmé plusieurs fonctionnalités supplémentaires.

Un mode photo ainsi qu'un éditeur vidéo seront présents dès le lancement. Les joueurs pourront utiliser les phares et les clignotants de leur véhicule pour tromper ou aveugler la police durant les poursuites.

Autre détail surprenant, il sera également possible de quitter son véhicule pour nager dans certaines zones de la carte.

Une sortie prévue au printemps 2027

Avec son immense monde ouvert inspiré de la Côte d'Azur, sa campagne scénarisée, ses courses officielles, ses braquages, son multijoueur PvPvE persistant et son souci du détail, Clutch s'annonce comme l'un des jeux automobiles les plus ambitieux de ces prochaines années.

Le titre est attendu au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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