Les fans du Roi des Monstres peuvent se réjouir. Atari et Pipeworks ont officiellement annoncé Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, une version entièrement modernisée du célèbre jeu de combat de kaijus sorti en 2002. Cette nouvelle édition arrivera le 3 novembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam, avec une refonte graphique complète sous Unreal Engine 5.
Un retour attendu pour l'un des jeux Godzilla les plus appréciés
Considéré comme l'un des meilleurs jeux inspirés de la licence Godzilla, Destroy All Monsters Melees'est forgé une solide réputation grâce à ses affrontements spectaculaires entre monstres géants. Plus de vingt ans après sa sortie originale, le titre revient avec une ambition claire : offrir l'expérience ultime du combat de kaijus aux joueurs modernes.
Dans un communiqué, Mike Mika, directeur créatif d'Atari, a souligné l'importance de ce projet :
« Travailler sur Godzilla implique une véritable responsabilité, particulièrement lorsqu'il s'agit d'un titre aussi apprécié que Destroy All Monsters Melee. Il était naturel qu'Atari, éditeur original du jeu en 2002, s'associe à Pipeworks, son développeur historique, pour ramener cette création sur le devant de la scène, plus grande, plus belle et plus destructrice que jamais. »
Une refonte graphique complète grâce à l'Unreal Engine 5
Cette remasterisation ne se limite pas à une simple amélioration visuelle. Les développeurs annoncent une reconstruction complète des graphismes afin de renforcer l'aspect cinématographique des affrontements.
Les joueurs pourront ainsi redécouvrir les batailles titanesques dans des environnements modernisés, avec des effets visuels plus spectaculaires, des destructions plus impressionnantes et une mise en scène à la hauteur des standards actuels.
12 kaijus jouables et des villes entièrement destructibles
Comme dans l'original, les joueurs auront accès à 12 monstres emblématiques, chacun disposant de ses propres attaques, capacités spéciales et styles de combat.
Les affrontements se dérouleront dans huit arènes différentes, comprenant :
Chaque zone proposera également des variantes de jour et de nuit.
L'environnement jouera un rôle central dans les combats. Les immeubles, monuments et infrastructures pourront être utilisés comme armes improvisées, permettant aux joueurs de transformer le décor en véritable champ de bataille.
Du multijoueur local et une grande nouveauté en ligne
L'une des principales nouveautés de cette édition remasterisée est l'arrivée du multijoueur en ligne, une fonctionnalité très demandée par la communauté depuis des années.
Les joueurs pourront ainsi :
Une progression modernisée
Atari et Pipeworks ont également revu le système de déblocage du contenu.
Contrairement au jeu d'origine, les joueurs pourront désormais débloquer :
dans l'ordre de leur choix.
Le remaster intégrera également des campagnes solo supplémentaires dédiées à chaque kaiju, enrichissant considérablement le contenu pour les amateurs de jeu en solo.
Prix et éditions disponibles
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sera commercialisé au prix de :
Une édition physique est également prévue sur PlayStation 5.
Les précommandes sont déjà ouvertes chez les revendeurs participants.
Un retour qui pourrait séduire les nostalgiques comme les nouveaux joueurs
Avec son passage à l'Unreal Engine 5, l'ajout du jeu en ligne et plusieurs améliorations de confort modernes, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered s'annonce comme bien plus qu'un simple lifting graphique. Atari et Pipeworks semblent déterminés à redonner vie à l'un des épisodes les plus emblématiques de l'histoire vidéoludique de Godzilla.
Reste désormais à voir si cette nouvelle version parviendra à retrouver la magie qui avait fait le succès du jeu original auprès des fans de monstres géants et de combats destructeurs.