
Rockstar Games et PlayStation mettent en lumière une nouvelle facette de Grand Theft Auto VI avec une bande-annonce entièrement consacrée aux fonctionnalités PS5. Cette présentation permet de découvrir plus concrètement comment le prochain jeu de Rockstar exploitera la manette DualSense, notamment ses retours haptiques, ses gâchettes adaptatives et son haut-parleur intégré. Une attention particulière portée aux sensations de jeu, qui doit permettre de renforcer l'immersion dans l'univers de Leonida.
GTA 6 veut exploiter pleinement les possibilités de la DualSense
C'est l'un des principaux éléments mis en avant dans cette nouvelle vidéo : la DualSense ne servira pas uniquement à contrôler Jason et Lucia. Rockstar prévoit d'exploiter ses différentes fonctionnalités tout au long de l'aventure.
Les retours haptiques permettront notamment de retranscrire différentes sensations liées aux actions effectuées à l'écran. Les séquences de combat pourront ainsi se traduire par des vibrations adaptées, tandis que certaines interactions physiques auront également leurs propres effets.
La bande-annonce montre notamment des réactions de la manette pendant des affrontements et des activités physiques. Les sensations pourront varier selon les situations rencontrées, afin de donner davantage de relief aux actions des personnages.
Gâchettes adaptatives : les sensations évoluent selon les actions
Les gâchettes adaptatives constituent un autre élément important de cette intégration. Leur résistance pourra évoluer en fonction des actions réalisées dans le jeu.
La vidéo illustre notamment leur utilisation pendant les séquences impliquant des armes, avec des sensations associées aux tirs. D'autres situations, comme les activités physiques, participent également à cette utilisation de la DualSense.
Le haut-parleur intégré à la manette sera lui aussi exploité. Certains sons et interactions pourront ainsi être directement retransmis depuis la DualSense, ajoutant une couche supplémentaire à l'expérience sonore.
Rockstar précise que les fonctionnalités de la manette pourront être ajustées dans les paramètres d'accessibilité, afin de laisser aux joueurs la possibilité d'adapter ces sensations.
Audio 3D Tempest et chargements améliorés sur PS5
La présentation revient également sur deux autres caractéristiques techniques de la PlayStation 5.
Tous les sons de GTA 6 tireront parti de la technologie Tempest 3D Audio, qui permet un positionnement audio précis. Dans un monde ouvert aussi dense que Leonida, cette spatialisation doit contribuer à mieux situer les différents éléments sonores qui entourent les joueurs.
Le SSD ultra-rapide de la console permettra également d'améliorer les temps de chargement. Rockstar souhaite ainsi exploiter les caractéristiques matérielles de la PS5 pour accompagner les déplacements et les nombreuses activités proposées dans son prochain jeu.
Et la PS5 Pro dans tout ça ?
La PS5 Pro bénéficiera bien d'améliorations graphiques spécifiques dans GTA 6, mais ces informations avaient déjà été communiquées précédemment par Rockstar et PlayStation.
Le studio a notamment confirmé la prise en charge du PSSR, la technologie d'upscaling de Sony, ainsi que des ombres avec ray tracing sur PS5 Pro. Ces éléments ne constituent donc pas le principal apport de cette nouvelle présentation consacrée aux fonctionnalités PS5.
La vidéo met surtout en avant la manière dont GTA 6 utilisera les technologies de la console et, plus particulièrement, les possibilités de la manette DualSense.
GTA 6 attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series
Grand Theft Auto VI sortira le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le prochain épisode de la franchise de Rockstar Games entraînera les joueurs dans l'État fictif de Leonida, aux côtés de Jason et Lucia.
Avec cette nouvelle bande-annonce, PlayStation et Rockstar donnent un aperçu plus concret de l'expérience attendue sur PS5. Au-delà des performances graphiques, c'est surtout l'intégration de la DualSense qui ressort de cette présentation, avec la volonté de faire ressentir certaines actions directement entre les mains des joueurs.
Article rédigé par David (La Rédac)

