
Sony vient de dévoiler les derniers chiffres de son activité PlayStation pour le trimestre clos le 30 septembre 2026. La PlayStation 5 approche désormais la barre des 100 millions de consoles expédiées dans le monde, avec un total de 97,9 millions d'unités. Dans le même temps, Marvel’s Wolverine affiche déjà 2,4 millions de ventes au 4 novembre 2026, tandis que le PlayStation Network poursuit sa progression avec 127 millions d'utilisateurs actifs mensuels.
La PS5 se rapproche des 100 millions de consoles expédiées
Dans ses derniers résultats financiers, Sony confirme que la PlayStation 5 totalise désormais 97,9 millions de consoles expédiées dans le monde. Un chiffre qui rapproche la machine du constructeur japonais d'un nouveau cap symbolique : celui des 100 millions d'unités.
Au cours des trois mois clos le 30 septembre 2026, Sony a expédié 2,6 millions de PS5. Ce résultat représente toutefois un recul de 900 000 consoles par rapport à la même période de l'exercice fiscal précédent.
Malgré ce ralentissement des expéditions sur le trimestre, la console poursuit sa progression vers les 100 millions, un seuil qui marquerait une nouvelle étape importante dans son parcours commercial.
Marvel’s Wolverine atteint 2,4 millions de ventes
Autre chiffre communiqué par Sony : Marvel’s Wolverine a dépassé les 2,4 millions d'exemplaires vendus au 4 novembre 2026.
Développé autour de l'un des personnages les plus emblématiques de Marvel, le jeu figure parmi les actualités importantes de l'écosystème PlayStation. Ce chiffre permet de mesurer ses premières performances commerciales, même si Sony n'a pas communiqué davantage de détails sur la répartition des ventes ou leur évolution depuis le lancement.
Le PlayStation Network atteint 127 millions d'utilisateurs actifs
Le réseau PlayStation affiche également une progression sur un an. Au 30 septembre 2026, le PlayStation Network comptabilise 127 millions d'utilisateurs actifs mensuels, soit huit millions de plus que sur la même période de l'année précédente.
Cette évolution confirme l'importance de l'écosystème numérique de Sony, au-delà des seules ventes de consoles.
Les ventes de jeux PS5 et PS4 combinées atteignent quant à elles 88,2 millions d'exemplaires sur le trimestre. Il s'agit d'une progression de 7,9 millions d'unités par rapport à l'année précédente.
Les jeux édités par les studios PlayStation représentent 8,2 millions de ces ventes, soit une hausse de 1,9 million sur un an.
Enfin, Sony précise que 78 % des ventes de jeux complets sur PS5 et PS4 ont été réalisées sous forme de téléchargements numériques. Cette proportion progresse de six points par rapport à la même période de l'exercice précédent.
Sony poursuit sa progression vers un nouveau cap pour la PS5
Avec 97,9 millions de consoles expédiées, la PlayStation 5 se rapproche progressivement des 100 millions d'unités dans le monde. Si les expéditions trimestrielles sont en recul par rapport à l'année précédente, les autres indicateurs communiqués par Sony témoignent d'une activité toujours soutenue, notamment sur le marché des jeux et des services en ligne.
Entre les 127 millions d'utilisateurs actifs du PlayStation Network, la progression des ventes de logiciels et les 2,4 millions d'exemplaires vendus par Marvel’s Wolverine, les résultats du trimestre dressent un nouveau bilan de la santé de l'écosystème PlayStation.

